بار Ray Tracing/VRAM
مشخصات سیستم را با جدول رسمی PlayStation مقایسه و زمان Crash، رزولوشن و وضعیت Ray Tracing را ثبت کنید.
بازی: ریترنال (Returnal)

آخرین بهروزرسانی:
راهحل سریع
بازی/درایور را بهروز، فایلها را Verify و Ray Tracing را برای خط پایه خاموش کنید.
دیدن راهحل کاملCrash یا اجرای ناپایدار نسخه PC، بهویژه زیر بار Shader و Ray Tracing.
مشخصات سیستم را با جدول رسمی PlayStation مقایسه و زمان Crash، رزولوشن و وضعیت Ray Tracing را ثبت کنید.
اگر بدون Ray Tracing پایدار است فشار GPU/VRAM محتمل است؛ اگر همچنان Crash میکند دما، overclock و برنامههای پسزمینه را بررسی کنید.
بازی/درایور را بهروز، فایلها را Verify و Ray Tracing را برای خط پایه خاموش کنید.
پس از این مرحله، قبل از هر تغییر دیگر همان سناریوی خطا را دوباره اجرا کنید.
مشخصات سیستم را با جدول رسمی PlayStation مقایسه و زمان Crash، رزولوشن و وضعیت Ray Tracing را ثبت کنید.
اگر بدون Ray Tracing پایدار است فشار GPU/VRAM محتمل است؛ اگر همچنان Crash میکند دما، overclock و برنامههای پسزمینه را بررسی کنید.
رزولوشن، Texture و Ray Tracing را یکییکی تنظیم کنید و اجازه دهید آمادهسازی Shader کامل شود.
۵ مرحله، به ترتیب اجرا
مشخصات سیستم را با جدول رسمی PlayStation مقایسه و زمان Crash، رزولوشن و وضعیت Ray Tracing را ثبت کنید.
بازی/درایور را بهروز، فایلها را Verify و Ray Tracing را برای خط پایه خاموش کنید.
اگر بدون Ray Tracing پایدار است فشار GPU/VRAM محتمل است؛ اگر همچنان Crash میکند دما، overclock و برنامههای پسزمینه را بررسی کنید.
رزولوشن، Texture و Ray Tracing را یکییکی تنظیم کنید و اجازه دهید آمادهسازی Shader کامل شود.
یک چرخه ۳۰ دقیقهای و انتقال بین biome را بدون Crash انجام دهید.
رزولوشن، Texture و Ray Tracing را یکییکی تنظیم کنید و اجازه دهید آمادهسازی Shader کامل شود.
معیار تصمیم، مقایسه با خط پایه ثبتشده است؛ چند تغییر همزمان نتیجه را غیرقابلاعتماد میکند.
Save و تنظیمات را کپی کنید؛ overclock را فقط به مقدار پایدار قبلی برگردانید و فایل غیررسمی جایگزین نکنید.
اگر تغییری اوضاع را بدتر کرد، ببینید کجا متوقف شوید و چطور برگردید: معیار توقف و بازگشت ایمن
آیا مشکل حل شد؟
خوشحالیم که مشکل شما حل شد.
اگر مشکل شما هنوز باقی است، این صفحههای ریترنال را هم ببینید: