رفتن به محتوای اصلی
پینگ و DNS
نقد و بررسی

نظر منتقدان دربارهٔ فانتوم بلید زیرو؛ مبارزه عالی، داستان محل اختلاف

Metacritic به نسخهٔ PC فانتوم بلید زیرو ۸۸ و به PS5 ۸۷ داده و میانگین OpenCritic ۸۹ است. منتقدان مبارزه را ستایش کرده‌اند و بیشترین ایراد را به روایت داستان و چند افت فنی گرفته‌اند.

تحریریه gaming.ir۶ روز پیش۵ دقیقه مطالعه
نظر منتقدان دربارهٔ فانتوم بلید زیرو؛ مبارزه عالی، داستان محل اختلاف

نقدهای Phantom Blade Zero روشن‌اند: تقریباً همهٔ منتقدان مبارزهٔ بازی را از بهترین‌های سبک اکشن این سال‌ها می‌دانند، و تقریباً همه دربارهٔ روایت داستان گله دارند. تا ۸ آبان ۱۴۰۵ (۳۰ اکتبر ۲۰۲۶)، نمرهٔ نسخهٔ PC در Metacritic ۸۸ و نسخهٔ PS5 ۸۷ است و میانگین منتقدان برتر در OpenCritic به ۸۹ رسیده است.

ما هیچ نقدی را ترجمه نکرده‌ایم. نمره‌ها را از صفحهٔ خود نقد یا از دو سایت جمع‌بندی برداشته‌ایم و کنار هرکدام نوشته‌ایم از کجا آمده است. هرجا عددی را از منبع اصلی نتوانستیم تأیید کنیم، آن را در جدول نیاورده‌ایم.

نمرهٔ کل: Metacritic و OpenCritic

Metacritic برای نسخهٔ PC نمرهٔ ۸۸ و برچسب «Generally Favorable» را نشان می‌دهد. شمار نقدها در خود صفحه یکدست نیست: یک بخش ۴۵ نقد نوشته و بخش دیگر ۴۶. نسخهٔ PS5 از ۴۲ نقد به ۸۷ رسیده است. نمرهٔ کاربران ۹٫۲ از ۵۴ رأی است که هنوز عدد کوچکی است.

OpenCritic با ۵۶ نقد، میانگین منتقدان برتر را ۸۹ و نرخ توصیه را ۹۶٪ اعلام کرده است. این عدد در روزهای اول با اضافه شدن نقدهای تازه جابه‌جا شده، پس ممکن است تا وقتی این صفحه را می‌خوانید کمی تغییر کرده باشد.

نمرهٔ رسانه‌ها، یکی‌یکی

نقدها از عصر ۲۵ اکتبر به وقت آمریکا منتشر شدند؛ برای همین تاریخ بعضی ۲۵ و بعضی ۲۶ اکتبر است.

رسانهنمرهپلتفرم نقدتاریخ انتشار نقد
Wccftech۱۰ از ۱۰PC۲۵ اکتبر
DualShockers۹٫۵ از ۱۰PC۲۶ اکتبر
IGN۹ از ۱۰PC۲۶ اکتبر
Push Square۹ از ۱۰PS5 Pro۲۶ اکتبر
Hardcore Gamer۴٫۵ از ۵PC۲۶ اکتبر
Shacknews۸ از ۱۰PS5۲۵ اکتبر
Eurogamer۳ از ۵PC۲۶ اکتبر

نمرهٔ GameSpot (۸ از ۱۰) و TheSixthAxis (۹ از ۱۰) را فقط OpenCritic ثبت کرده است. صفحهٔ نقد GameSpot برای ما باز نشد و در صفحهٔ TheSixthAxis عدد نمره را پیدا نکردیم؛ پس این دو را در جدول نگذاشته‌ایم.

مبارزه: نقطهٔ اتفاق نظر

IGN می‌گوید بعد از ۵۰ ساعت بازی، مبارزه یک لحظه هم کهنه نشد و بازی را از بهترین اکشن‌هایی می‌داند که در این مدت بازی کرده است. Wccftech از تعادل حمله و دفاع و تنوع دشمن و باس تعریف کرده و Push Square سیستم مبارزه، حس کنترل و نبردهای باس را برجسته‌ترین بخش بازی می‌داند. DualShockers هم مبارزه، تنوع سلاح و طراحی مرحله را ستوده و «سکته‌های عملکردی» را در فهرست ضعف‌ها آورده است.

داستان: بزرگ‌ترین ایراد

روایت، بیشترین انتقاد را گرفته است. Push Square روایت را «شلخته» توصیف می‌کند و می‌گوید فلش‌بک‌ها بدون معرفی شخصیت‌ها بین زمان‌ها می‌پرند. Wccftech هم اصطلاحات زیاد و روایت تکه‌تکه را باعث سردرگمی در ساعت‌های اول می‌داند و صداپیشگی انگلیسی را خشک می‌خواند. عنوان نقد GameSpot در پیوندی که OpenCritic ثبت کرده هم می‌گوید مبارزه آن‌قدر خوب است که بی‌منطق بودن داستان برایتان مهم نمی‌شود.

همه هم این‌طور فکر نمی‌کنند: Hardcore Gamer داستان، شخصیت اصلی و دنیا را به‌طور غیرمنتظره‌ای رضایت‌بخش دانسته و Shacknews از شخصیت‌های فرعی و روایت قوی گفته است.

Eurogamer و ماجرای باس‌های اسفنجی

پایین‌ترین نمرهٔ جدول از Eurogamer است. منتقدش از اکشن و طراحی محیط تعریف می‌کند، ولی می‌گوید بسیاری از باس‌ها، به‌خصوص باس‌های اجباری اول بازی، بیش از حد ضربه می‌خورند و الگوی دفاع و حمله‌شان خشک است. به گفتهٔ Eurogamer، S-GAME دو روز پیش از پایان ممنوعیت انتشار نقد یک آپدیت ۶۷ گیگابایتی برای عملکرد، باگ‌ها و تعادل باس‌ها و سلاح‌ها فرستاد و منتقد فرصت نکرد کل بازی را دوباره امتحان کند.

وضعیت فنی در نقدها

  • IGN (PC): فریم در بیشتر بازی پایدار بود، اما در یک بخش از نقشه مدام پایین بود؛ منتقد انتظار داشت با پچ رفع شود.
  • Hardcore Gamer (PC): فریم معمولاً پایدار، با افت در چند منطقه، به‌ویژه منطقهٔ دریاچه؛ گیر کردن شخصیت در اجسام هم دیده شده.
  • Wccftech (PC، RTX 4080): در 4K، تنظیمات High و DLSS Quality حدود ۱۰۰ فریم بدون Ray Tracing؛ با Ray Tracing نزدیک ۶۰ و با Path Tracing حدود ۳۰ فریم، پیش از آپدیت روز اول.
  • Push Square (PS5 Pro): حالت Performance با Ray Tracing بیشتر وقت‌ها ۶۰ فریم، با افت در بعضی نبردهای باس و میکس صدای نامتعادل.
  • TheSixthAxis (PS5): حالت Performance روان بود؛ یک ایراد بافت که با عوض کردن حالت رفع شد.
  • Shacknews (PS5): دوربین گاهی پشت دیوار و زمین گیر می‌کند.

S-GAME پیش از عرضه یک آپدیت روز اول حدود ۵ گیگابایتی منتشر کرد و می‌گوید عملکرد Ray Tracing و Path Tracing را به‌طور محسوسی بهتر کرده و چند باگ را رفع کرده است. بخشی از ایرادهای بالا مربوط به نسخهٔ پیش از این آپدیت است.

طول بازی

Push Square داستان اصلی را ۲۵ تا ۳۰ ساعت می‌داند. IGN حدود ۵۰ ساعت بازی کرده، ولی گفته اولین دورش را برای پیدا کردن همهٔ باس‌ها به دور کامل تبدیل کرده است. S-GAME عدد رسمی برای طول بازی نداده است.

این برای ما یعنی چه

به نظر ما فانتوم بلید زیرو برای کسی ارزش خرید دارد که به خاطر مبارزه سراغ بازی اکشن می‌رود؛ در این بخش تقریباً هیچ منتقدی تردید ندارد. اگر داستان برایتان مهم‌ترین بخش است، نقدها هشدار روشنی داده‌اند. قیمت نسخهٔ استاندارد در Steam آمریکا ۵۹٫۹۹ دلار است.

دو نکتهٔ عملی هم هست. اول، طبق فهرست زبان‌های Steam بازی فارسی ندارد و برای دنبال کردن داستانی که منتقدان آن را گیج‌کننده می‌دانند، باید با زیرنویس انگلیسی راحت باشید. دوم، حجم نسخهٔ PC طبق Steam ۱۴۵ گیگابایت است؛ پیش از خرید، زمان دریافتش را روی اینترنت خودتان حساب کنید و سیستم را با تست اجرای سایت بسنجید.

چه چیزی هنوز قطعی نیست؟

  • این‌که آپدیت روز اول افت فریم بخش‌هایی را که IGN و Hardcore Gamer گزارش کردند رفع کرده است یا نه.
  • اثر آپدیت ۶۷ گیگابایتی پیش از انتشار نقدها روی سختی باس‌ها، که Eurogamer نتوانست کامل بسنجد.
  • نمرهٔ نهایی OpenCritic و شمار نقدهای Metacritic، که هنوز در حال تغییرند.

شما فانتوم بلید زیرو را برای مبارزه‌اش می‌خرید یا منتظر نظر بیشتر دربارهٔ داستان می‌مانید؟

Phantom Blade Zeroفانتوم بلید زیرونقد بازیMetacriticOpenCritic

سوالات متداول

نمرهٔ فانتوم بلید زیرو در Metacritic چند است؟

تا ۸ آبان ۱۴۰۵، نسخهٔ PC از ۴۵ نقد نمرهٔ ۸۸ و نسخهٔ PS5 از ۴۲ نقد نمرهٔ ۸۷ گرفته است. در OpenCritic میانگین منتقدان برتر ۸۹ و نرخ توصیه ۹۶٪ است.

منتقدان از چه چیز فانتوم بلید زیرو ایراد گرفته‌اند؟

بیشتر از روایت داستان: Push Square و Wccftech روایت را تکه‌تکه و گیج‌کننده می‌دانند. Eurogamer از باس‌هایی گفته که بیش از حد ضربه می‌خورند. چند نقد هم افت فریم در مناطق خاص را گزارش کرده‌اند.

فانتوم بلید زیرو چند ساعت است؟

عدد رسمی نیست. Push Square داستان اصلی را ۲۵ تا ۳۰ ساعت می‌داند و IGN با یک دور کامل حدود ۵۰ ساعت بازی کرده است.

فانتوم بلید زیرو ارزش خرید دارد؟

اگر برای مبارزه می‌خرید، تقریباً همهٔ نقدها می‌گویند بله. اگر داستان برایتان اولویت دارد، نقدها هشدار داده‌اند. نسخهٔ استاندارد در Steam آمریکا ۵۹٫۹۹ دلار است و بازی زبان فارسی ندارد.

بازی مرتبط

مطالب مرتبط

ادامهٔ مسیر

تازه‌ترین مطالب گیمینگ

منابع: steampowered.com metacritic.com opencritic.com ign.com wccftech.com dualshockers.com hardcoregamer.com pushsquare.com shacknews.com eurogamer.net thesixthaxis.com