رفتن به محتوای اصلی
پینگ و DNS
راهنمای رفع مشکلپلتفرم: کامپیوتر

رفع افت فریم و لگ تصویر در فانتوم بلید زیرو روی PC

بازی: فانتوم بلید زیرو (Phantom Blade Zero)

کاور بازی فانتوم بلید زیرو (Phantom Blade Zero)

آخرین به‌روزرسانی:

راه‌حل سریع

گام‌های رسمی S-GAME برای عملکرد، به ترتیب:

دیدن راه‌حل کامل

نشانه‌های این مشکل

فریم فانتوم بلید زیرو پایین است، در نبرد با باس‌ها یا یک منطقهٔ خاص افت می‌کند، با روشن کردن Ray Tracing یا Path Tracing بازی کند می‌شود، یا با Frame Generation تصویر در حرکت سریع دوربین ایراد پیدا می‌کند.

تشخیص

اول انتظارتان را با هدف رسمی سازنده بسنجید. طبق Steam:

  • حداقل (GTX 1660 6GB یا RX 5500 XT 8GB، ۱۶ گیگابایت رم): 1080p و ۳۰ فریم، با آپ‌اسکیل روشن.
  • پیشنهادی (RTX 3060 Ti 8GB یا RX 6700 XT 12GB): 1440p و ۶۰ فریم، با آپ‌اسکیل روشن.

پشتیبانی رسمی دو نمونهٔ دیگر هم آورده: برای Ray Tracing، کارت RTX 5060 8GB در 1080p و ۶۰ فریم با افزایش وضوح؛ برای Path Tracing، کارت RTX 5080 16GB در 2160p و ۶۰ فریم با افزایش وضوح. پس اگر روی کارتی در حد حداقل بدون آپ‌اسکیل یا با Ray Tracing بازی می‌کنید، فریم پایین طبیعی است، نه خرابی.

سه نکتهٔ دیگر:

  • درایور NVIDIA: S-GAME در ۶ آبان نوشت با درایور 621.01 ناپایداری عملکرد دیده و 617.42 را پیشنهاد کرد. خود NVIDIA درایور 621.01 را ۲۸ مهر به‌عنوان درایور Game Ready همین بازی منتشر کرده بود؛ این دو حرف با هم نمی‌خوانند و ما توصیهٔ سازندهٔ بازی را جلو گذاشته‌ایم.
  • آپدیت روز اول: طبق S-GAME، آپدیت حدود ۵ گیگابایتی روز اول عملکرد Ray Tracing و Path Tracing را به‌طور محسوسی بهتر کرده است.
  • HDD: نصب روی SSD الزامی است؛ پشتیبانی رسمی آن را اولین مورد بررسی عملکرد می‌داند.

راه‌حل سریع و کم‌ریسک

گام‌های رسمی S-GAME برای عملکرد، به ترتیب:

  1. SSD و حداقل سیستم را چک کنید.
  2. از پریست پیشنهادی بازی شروع کنید و بعد تنظیمات را کم و زیاد کنید.
  3. Ray Tracing را خاموش کنید. طبق تحلیل DSOGaming، Ray Tracing و Path Tracing فقط از منوی اصلی بازی روشن و خاموش می‌شوند، نه وسط بازی.
  4. رزولوشن یا کیفیت کلی را پایین بیاورید؛ سایه‌ها و افکت‌ها را هم کم کنید.
  5. برنامه‌های سنگین پس‌زمینه را ببندید.
  6. روی NVIDIA: درایور 617.42 را با نصب تمیز نصب کنید و DLSS را روشن بگذارید.

علت‌های احتمالی

انتظار بالاتر از هدف رسمی

هر دو هدف Steam با آپ‌اسکیل روشن‌اند.

Ray Tracing یا Path Tracing روشن

پرهزینه‌ترین گزینه‌ها؛ از منوی اصلی خاموش می‌شوند.

درایور NVIDIA 621.01

S-GAME نسخهٔ 617.42 را پیشنهاد کرده.

نصب روی HDD

SSD الزامی است.

آپدیت روز اول نصب نشده

عملکرد Ray/Path Tracing را بهتر کرده.

برنامه‌های سنگین پس‌زمینه

گام رسمی بستن‌شان.

بررسی‌های پایه روی کامپیوتر

  • در Steam از Properties و بخش Installed Files گزینهٔ Verify integrity of game files را اجرا کنید؛ در Epic Games Launcher گزینهٔ Verify و در EA app گزینهٔ Repair همین کار را می‌کند.
  • درایور کارت گرافیک را از سایت NVIDIA، AMD یا Intel به‌روز کنید.
  • بستهٔ Microsoft Visual C++ Redistributable و DirectX End-User Runtime را از سایت مایکروسافت نصب یا تعمیر کنید.
  • Windows را به‌روز کنید.
  • Overlay برنامه‌هایی مثل Discord، NVIDIA App و MSI Afterburner را موقتاً خاموش کنید.

مراحل رفع مشکل

۷ مرحله، به ترتیب اجرا

  1. چک SSD و حداقل سیستم

    طبق Steam.

  2. شروع از پریست پیشنهادی

    بعد تنظیم دستی.

  3. خاموش کردن Ray Tracing

    از منوی اصلی.

  4. روشن کردن آپ‌اسکیل

    DLSS، FSR یا XeSS.

  5. کم کردن سایه و افکت

    پشتیبانی رسمی.

  6. خاموش کردن Motion Blur با Frame Generation

    طبق DSOGaming.

  7. درایور 617.42 روی NVIDIA

    با نصب تمیز.

اقدامات پیشرفته و بازگشت ایمن

آپ‌اسکیلرها و Frame Generation

  • طبق NVIDIA و پشتیبانی رسمی، بازی روی کارت‌های NVIDIA از DLSS 4.5 Super Resolution و Multi Frame Generation پشتیبانی می‌کند؛ NVIDIA از Path Tracing و DLSS Ray Reconstruction هم نام برده است.
  • DSOGaming در نسخهٔ پیش از عرضه، گزینه‌های NVIDIA DLSS، AMD FSR، Intel XeSS و TSR را در منو دیده است. پس روی کارت AMD یا Intel هم آپ‌اسکیل در دسترس است. هر دو هدف رسمی Steam با آپ‌اسکیل روشن تعریف شده‌اند.
  • DSOGaming گزارش کرده Motion Blur با Frame Generation در حرکت سریع دوربین ایراد تصویری می‌سازد و خاموش کردنش را پیشنهاد کرده است.

بدون Ray Tracing هم بازی خوب دیده می‌شود

S-GAME می‌گوید وقت زیادی گذاشته تا گرافیک بدون Ray Tracing (راستر) هم به سبک هنری بازی وفادار بماند و بازی را روی PCهای میان‌رده و ضعیف و دستگاه‌های دستی هم آزموده است. پس روی کارت‌های پایین‌تر، خاموش کردن Ray Tracing اولین و مؤثرترین قدم است.

افت در یک منطقه یا باس خاص

IGN در نسخهٔ نقد گزارش کرده بود فریم در یک بخش مشخص از نقشه مدام پایین است و احتمال رفعش با پچ را داده بود. Push Square هم روی PS5 Pro در حالت Performance بیشتر وقت‌ها ۶۰ فریم دیده، با افت در بعضی نبردهای باس. اگر افت فقط در یک نقطه است، احتمالاً از سیستم شما نیست؛ آن را با مشخصات سیستم به S-GAME گزارش کنید.

PS5

طبق پشتیبانی رسمی، نسخهٔ PS5 از بهبودهای PS5 Pro پشتیبانی می‌کند و اگر حالت‌های Performance و Quality در دسترس باشند، می‌توانید بینشان جابه‌جا شوید.

تغییر تنظیمات گرافیکی، خاموش کردن Ray Tracing و Motion Blur و تغییر آپ‌اسکیلر هر وقت خواستید برمی‌گردند و به سیو دست نمی‌زنند. برگشت به درایور 617.42 موقتی است؛ S-GAME گفته تا درایور بعدی NVIDIA روی آن بمانید.

آیا مشکل حل شد؟

بله، حل شد

خوشحالیم که مشکل شما حل شد.

نه، هنوز مشکل دارم

تصویرهای فانتوم بلید زیرو (Phantom Blade Zero)

اسکرین‌شات بازی Phantom Blade Zero – تصویر 1
اسکرین‌شات بازی Phantom Blade Zero – تصویر 2
اسکرین‌شات بازی Phantom Blade Zero – تصویر 3

پرسش‌های متداول

فانتوم بلید زیرو با GTX 1660 چند فریم می‌گیرد؟
طبق Steam، سطح حداقل با GTX 1660 6GB یا RX 5500 XT 8GB برای 1080p و ۳۰ فریم با آپ‌اسکیل روشن تعریف شده است. بدون آپ‌اسکیل یا با Ray Tracing انتظار کمتری داشته باشید.
برای ۶۰ فریم چه کارتی لازم است؟
Steam برای 1440p و ۶۰ فریم با آپ‌اسکیل، RTX 3060 Ti 8GB یا RX 6700 XT 12GB را پیشنهاد می‌کند. پشتیبانی رسمی برای Ray Tracing در 1080p و ۶۰ فریم RTX 5060 8GB و برای Path Tracing در 4K و ۶۰ فریم RTX 5080 16GB را مثال زده، هر دو با افزایش وضوح.
فانتوم بلید زیرو FSR دارد؟
طبق تحلیل DSOGaming روی نسخهٔ پیش از عرضه، منوی بازی DLSS، FSR، XeSS و TSR دارد. NVIDIA و S-GAME رسماً فقط از DLSS 4.5 نام برده‌اند.
چرا Ray Tracing وسط بازی خاموش نمی‌شود؟
طبق DSOGaming، Ray Tracing و Path Tracing فقط از منوی اصلی بازی تغییر می‌کنند. به منوی اصلی برگردید، آن را خاموش کنید و دوباره وارد شوید.
درایور 621.01 برای فانتوم بلید زیرو خوب است؟
NVIDIA آن را درایور Game Ready این بازی معرفی کرده، ولی S-GAME در ۶ آبان نوشت با 621.01 ناپایداری عملکرد دیده و 617.42 را پیشنهاد کرد تا درایور بعدی NVIDIA بیاید.
منابع: steampowered.com s-game.com nvidia.com dsogaming.com ign.com pushsquare.com