شیدر یا Vibrant Visuals سنگین
Vibrant Visuals پرمصرفترین حالت گرافیکی Bedrock است؛ در Java، شیدرپک جانبی را جدا آزمایش کنید.
بازی: ماینکرافت (Minecraft)

آخرین بهروزرسانی:
راهحل سریع
اول نسخه را مشخص کنید. در Bedrock Edition، شیدر رسمی یعنی Vibrant Visuals را با پیشتنظیم Favor Performance اجرا کنید یا Graphics Mode را روی Simple یا Fancy برگردانید.
دیدن راهحل کاملlag یا Crash پس از فعالکردن Shader، Resource Pack یا افزایش فاصله دید.
Mojang میگوید Vibrant Visuals بیشترین منابع سیستم را مصرف میکند و در PC روی DirectX 12 اجرا میشود. Ray Tracing در Bedrock کارت گرافیک با ریتریسینگ سختافزاری (NVIDIA GeForce RTX سری ۲۰ و بالاتر یا AMD Radeon RX سری ۶۰۰۰ و بالاتر) و بیش از ۸ گیگابایت رم میخواهد. در Java، رم اختصاصیافته به بازی هم مهم است و از JVM Arguments در لانچر تنظیم میشود.
اول نسخه را مشخص کنید. در Bedrock Edition، شیدر رسمی یعنی Vibrant Visuals را با پیشتنظیم Favor Performance اجرا کنید یا Graphics Mode را روی Simple یا Fancy برگردانید. در Java Edition، شیدرها از مودهای جانبی (مثل OptiFine یا Iris) میآیند و راهنمای رسمی Mojang سراغ تنظیمات خود آنها نمیرود؛ چیزی که Mojang توصیه میکند سبک کردن تنظیمات ویدیوی بازی است: Graphics روی Fast، Render Distance کمتر از ۱۲، Smooth Lighting خاموش و Clouds روی Fast.
Vibrant Visuals پرمصرفترین حالت گرافیکی Bedrock است؛ در Java، شیدرپک جانبی را جدا آزمایش کنید.
Mojang کم کردن Render Distance و خاموش کردن Smooth Lighting و حالت Fancy ابرها را برای عملکرد بهتر توصیه میکند.
مقدار رم با «-Xmx» در JVM Arguments تعیین میشود و Mojang حداکثر نصف رم سیستم را توصیه میکند.
۶ مرحله، به ترتیب اجرا
Vibrant Visuals و Ray Tracing قابلیتهای رسمی Bedrockاند؛ در Java شیدرها فقط با مودهای جانبی اضافه میشوند.
در تنظیمات ویدیو، Favor Performance را انتخاب کنید؛ اگر هنوز کند بود، Graphics Mode را روی Simple یا Fancy بگذارید.
FOV را کمتر از ۶۰ کنید و Fancy Leaves، Fancy Bubbles، Render Clouds، Beautiful Skies و Smooth Lighting را خاموش کنید.
اگر Ray Tracing را روی کارت NVIDIA RTX روشن کردهاید، در Video settings گزینهٔ Upscaling (همان DLSS) را فعال کنید.
Graphics را روی Fast، Render Distance را کمتر از ۱۲، Smooth Lighting را Off، Chunk Builder را Threaded و Clouds را Fast بگذارید.
در JVM Arguments نسخهٔ نصبشده در لانچر، مقدار «-Xmx2G» را مثلاً به «-Xmx4G» تغییر دهید؛ روی ویندوز ۶۴ بیتی از نصف رم سیستم بیشتر ندهید.
اگر در Java شیدرپک جانبی نصب دارید، اول آن را خاموش کنید و با تنظیمات بالا مقایسه کنید تا معلوم شود لگ از شیدرپک است یا از خود بازی؛ تنظیمات داخلی هر شیدرپک را از راهنمای سازندهٔ همان مود بگیرید. در Bedrock، Ray Tracing را فقط روی کارتهایی که Mojang نام برده روشن کنید و اگر لگ داشتید، اول آن را خاموش کنید.
از جهان و پوشه تنظیمات نسخه پشتیبان بگیرید؛ Shader و Mod را بهجای حذف جهان، از پروفایل آزمایشی خارج کنید.
اگر تغییری اوضاع را بدتر کرد، ببینید کجا متوقف شوید و چطور برگردید: معیار توقف و بازگشت ایمن
آیا مشکل حل شد؟
خوشحالیم که مشکل شما حل شد.
اگر مشکل شما هنوز باقی است، این صفحههای ماینکرافت را هم ببینید:


