Wi‑Fi یا مسیر ISP ناپایدار
Network RTT و Packet Loss داخل بازی را روشن کنید و زمان، سرور و نوع اتصال را ثبت کنید.

ping بالا، ازدسترفتن بستههای داده، teleport یا بیثباتی همزمان بازی و شبکه.
Network RTT و Packet Loss داخل بازی را روشن کنید و زمان، سرور و نوع اتصال را ثبت کنید. اگر شبکه دوم سالم است Wi‑Fi/ISP محتمل است؛ اگر FPS افت میکند اما RTT ثابت است مشکل عملکرد را از شبکه جدا کنید.
طبق راهنمای Riot با کابل یا شبکه دوم تست کنید، دانلود/VPN را ببندید و وضعیت سرویس را پیش از تغییرات عمیق بررسی کنید. پس از این مرحله، قبل از هر تغییر دیگر همان سناریوی خطا را دوباره اجرا کنید.
Network RTT و Packet Loss داخل بازی را روشن کنید و زمان، سرور و نوع اتصال را ثبت کنید.
اگر شبکه دوم سالم است Wi‑Fi/ISP محتمل است؛ اگر FPS افت میکند اما RTT ثابت است مشکل عملکرد را از شبکه جدا کنید.
سرور با ping کمتر را انتخاب و روتر را یک بار Restart کنید؛ تغییر DNS یا فایروال را فقط با ثبت مقدار قبلی انجام دهید.
Network RTT و Packet Loss داخل بازی را روشن کنید و زمان، سرور و نوع اتصال را ثبت کنید.
طبق راهنمای Riot با کابل یا شبکه دوم تست کنید، دانلود/VPN را ببندید و وضعیت سرویس را پیش از تغییرات عمیق بررسی کنید.
اگر شبکه دوم سالم است Wi‑Fi/ISP محتمل است؛ اگر FPS افت میکند اما RTT ثابت است مشکل عملکرد را از شبکه جدا کنید.
سرور با ping کمتر را انتخاب و روتر را یک بار Restart کنید؛ تغییر DNS یا فایروال را فقط با ثبت مقدار قبلی انجام دهید.
دو مسابقه با packet loss نزدیک صفر و RTT بدون جهش شدید اجرا کنید.
سرور با ping کمتر را انتخاب و روتر را یک بار Restart کنید؛ تغییر DNS یا فایروال را فقط با ثبت مقدار قبلی انجام دهید. معیار تصمیم، مقایسه با خط پایه ثبتشده است؛ چند تغییر همزمان نتیجه را غیرقابلاعتماد میکند.
معیار توقف و بازگشت برای همهٔ راهنماهای رفع مشکل یکی است: کجا متوقف شوید و چطور برگردید.
نمای خود بازی است، نه تصویر این خطا، تا مطمئن شوید راهنمای همان بازی را باز کردهاید.


