Ray Tracing یا preset سنگین
رزولوشن، preset، Ray Tracing و نسخه دقیق بازی را ثبت و یک صحنه ثابت را برای مقایسه انتخاب کنید.

نرخ فریم پایین یا ناپایدار، بهویژه پس از تغییر تنظیمات آماده یا رهگیری پرتو.
رزولوشن، preset، Ray Tracing و نسخه دقیق بازی را ثبت و یک صحنه ثابت را برای مقایسه انتخاب کنید. اگر فقط Ray Tracing نتیجه را تغییر میدهد محدودیت GPU روشن است؛ اگر هیچ گزینه گرافیکی مؤثر نیست CPU، دما و فرایندهای پسزمینه را بررسی کنید.
فایلها و بهروزرسانی را از لانچر رسمی بررسی کنید؛ Ray Tracing را برای خط پایه خاموش و preset را یک سطح کاهش دهید. پس از این مرحله، قبل از هر تغییر دیگر همان سناریوی خطا را دوباره اجرا کنید.
رزولوشن، preset، Ray Tracing و نسخه دقیق بازی را ثبت و یک صحنه ثابت را برای مقایسه انتخاب کنید.
اگر فقط Ray Tracing نتیجه را تغییر میدهد محدودیت GPU روشن است؛ اگر هیچ گزینه گرافیکی مؤثر نیست CPU، دما و فرایندهای پسزمینه را بررسی کنید.
Shading Rate، HairWorks و Tessellation را جداگانه آزمایش و از مقایسه نسخه Standard با Enhanced بدون ثبت نسخه پرهیز کنید.
رزولوشن، preset، Ray Tracing و نسخه دقیق بازی را ثبت و یک صحنه ثابت را برای مقایسه انتخاب کنید.
فایلها و بهروزرسانی را از لانچر رسمی بررسی کنید؛ Ray Tracing را برای خط پایه خاموش و preset را یک سطح کاهش دهید.
اگر فقط Ray Tracing نتیجه را تغییر میدهد محدودیت GPU روشن است؛ اگر هیچ گزینه گرافیکی مؤثر نیست CPU، دما و فرایندهای پسزمینه را بررسی کنید.
Shading Rate، HairWorks و Tessellation را جداگانه آزمایش و از مقایسه نسخه Standard با Enhanced بدون ثبت نسخه پرهیز کنید.
همان صحنه را سه بار با حداقل FPS و frametime بهتر اجرا کنید.
Shading Rate، HairWorks و Tessellation را جداگانه آزمایش و از مقایسه نسخه Standard با Enhanced بدون ثبت نسخه پرهیز کنید. معیار تصمیم، مقایسه با خط پایه ثبتشده است؛ چند تغییر همزمان نتیجه را غیرقابلاعتماد میکند.
معیار توقف و بازگشت برای همهٔ راهنماهای رفع مشکل یکی است: کجا متوقف شوید و چطور برگردید.
نمای خود بازی است، نه تصویر این خطا، تا مطمئن شوید راهنمای همان بازی را باز کردهاید.

