فشار VRAM از Texture/Ray Tracing
مصرف RAM و VRAM را در Hogwarts و فضای باز جداگانه ثبت و شماره Patch را بررسی کنید.

مکث و افت فریم، بستهشدن بازی یا مصرف بالای حافظه در Hogwarts Legacy.
مصرف RAM و VRAM را در Hogwarts و فضای باز جداگانه ثبت و شماره Patch را بررسی کنید. اگر با کاهش Texture هشدار یا stutter کم میشود محدودیت VRAM محتمل است؛ اگر RAM سیستم پر میشود برنامههای پسزمینه را ببندید.
Patch رسمی و درایور پایدار را نصب، فایلها را Verify و Texture را یک سطح کاهش دهید؛ سپس همان مسیر را تکرار کنید. پس از این مرحله، قبل از هر تغییر دیگر همان سناریوی خطا را دوباره اجرا کنید.
مصرف RAM و VRAM را در Hogwarts و فضای باز جداگانه ثبت و شماره Patch را بررسی کنید.
اگر با کاهش Texture هشدار یا stutter کم میشود محدودیت VRAM محتمل است؛ اگر RAM سیستم پر میشود برنامههای پسزمینه را ببندید.
Ray Tracing و Texture را جدا از هم آزمایش کنید. افزایش Pagefile را جایگزین ارتقای واقعی حافظه و رفع نشتی احتمالی ندانید.
مصرف RAM و VRAM را در Hogwarts و فضای باز جداگانه ثبت و شماره Patch را بررسی کنید.
Patch رسمی و درایور پایدار را نصب، فایلها را Verify و Texture را یک سطح کاهش دهید؛ سپس همان مسیر را تکرار کنید.
اگر با کاهش Texture هشدار یا stutter کم میشود محدودیت VRAM محتمل است؛ اگر RAM سیستم پر میشود برنامههای پسزمینه را ببندید.
Ray Tracing و Texture را جدا از هم آزمایش کنید. افزایش Pagefile را جایگزین ارتقای واقعی حافظه و رفع نشتی احتمالی ندانید.
۱۵ دقیقه جابهجایی بین Hogwarts و فضای باز را بدون افزایش پیوسته حافظه یا Crash انجام دهید.
Ray Tracing و Texture را جدا از هم آزمایش کنید. افزایش Pagefile را جایگزین ارتقای واقعی حافظه و رفع نشتی احتمالی ندانید. معیار تصمیم، مقایسه با خط پایه ثبتشده است؛ چند تغییر همزمان نتیجه را غیرقابلاعتماد میکند.
معیار توقف و بازگشت برای همهٔ راهنماهای رفع مشکل یکی است: کجا متوقف شوید و چطور برگردید.
نمای خود بازی است، نه تصویر این خطا، تا مطمئن شوید راهنمای همان بازی را باز کردهاید.


