بار گرافیکی حالت رندر فعلی
یک Replay یا مسیر ثابت را در حالت فعلی اجرا کنید و FPS، کیفیت تصویر و مصرف حافظه را ثبت کنید.

نرخ فریم پایین یا ناپایدار و انتخاب نامشخص بین حالت عملکرد و حالتهای رندر دیگر.
یک Replay یا مسیر ثابت را در حالت فعلی اجرا کنید و FPS، کیفیت تصویر و مصرف حافظه را ثبت کنید. اگر بهبود واضح است محدودیت رندر GPU/حافظه محتمل است؛ اگر تفاوت کم است، CPU، دما و برنامههای پسزمینه را بررسی کنید.
از تنظیمات Video، Rendering Mode را روی Performance قرار دهید، بازی را طبق پیام داخل برنامه Restart و همان سناریو را دوباره آزمایش کنید. پس از این مرحله، قبل از هر تغییر دیگر همان سناریوی خطا را دوباره اجرا کنید.
یک Replay یا مسیر ثابت را در حالت فعلی اجرا کنید و FPS، کیفیت تصویر و مصرف حافظه را ثبت کنید.
اگر بهبود واضح است محدودیت رندر GPU/حافظه محتمل است؛ اگر تفاوت کم است، CPU، دما و برنامههای پسزمینه را بررسی کنید.
View Distance و Texture را پس از تثبیت Performance Mode تکبهتک بالا ببرید تا مرز کیفیت قابل قبول پیدا شود.
یک Replay یا مسیر ثابت را در حالت فعلی اجرا کنید و FPS، کیفیت تصویر و مصرف حافظه را ثبت کنید.
از تنظیمات Video، Rendering Mode را روی Performance قرار دهید، بازی را طبق پیام داخل برنامه Restart و همان سناریو را دوباره آزمایش کنید.
اگر بهبود واضح است محدودیت رندر GPU/حافظه محتمل است؛ اگر تفاوت کم است، CPU، دما و برنامههای پسزمینه را بررسی کنید.
View Distance و Texture را پس از تثبیت Performance Mode تکبهتک بالا ببرید تا مرز کیفیت قابل قبول پیدا شود.
یک مسابقه کامل را با حداقل FPS بهتر و بدون افزایش Crash اجرا کنید.
View Distance و Texture را پس از تثبیت Performance Mode تکبهتک بالا ببرید تا مرز کیفیت قابل قبول پیدا شود. معیار تصمیم، مقایسه با خط پایه ثبتشده است؛ چند تغییر همزمان نتیجه را غیرقابلاعتماد میکند.
معیار توقف و بازگشت برای همهٔ راهنماهای رفع مشکل یکی است: کجا متوقف شوید و چطور برگردید.
نمای خود بازی است، نه تصویر این خطا، تا مطمئن شوید راهنمای همان بازی را باز کردهاید.


