
Sin & Punishment: Star Successor
دنبالهای نفسگیر برای یک شاهکار کالت نینتندو ۶۴ که اکشن آرکید و تیراندازی بیوقفه را با سبک منحصربهفرد استودیو Treasure ترکیب میکند.
- تاریخ انتشار
- ۶ تیر ۱۳۸۹
- پلتفرمها
- نینتندو Wii
- سبک
- تیراندازی (FPS/TPS)، آرکید
- سازنده
- TREASURE Co.
- ناشر
- Nintendo
تصاویر بازی
معرفی و داستان
Sin & Punishment: Star Successor تجربهای کلاسیک در سبک شوترهای آرکیدی است که توسط استودیوی افسانهای Treasure توسعه یافته و نینتندو آن را منتشر کرده است. این بازی به عنوان دنبالهای برای عنوان محبوب نینتندو ۶۴، بازیکنان را در جهانی پسا-آخرالزمانی قرار میدهد که در آن اکشن و آدرنالین در اوج خود هستند.
گیمپلی بازی بر پایه تیراندازی مداوم و نابود کردن دشمنان در صحنههای پر از هرجومرج بنا شده است. بازیکنان باید با واکنشهای سریع و نشانهگیری دقیق، خود را در برابر موجهای بیپایان دشمنان که قصد شکار شما را دارند، حفظ کنند.
داستان بازی حول محور دو شخصیت اصلی، ایسا و کاچی میچرخد که در ماجراجوییای پرخطر و فراری به سر میبرند. بقا در این جهان خشن و دفاع در برابر دشمنان مصمم، محور اصلی روایت بازی را شکل میدهد.
این عنوان با نمره متاکریتیک ۸۷، یکی از بهترین نمونههای سبک شوتر در کنسول Wii است که با گیمپلی عمیق و چالشبرانگیز خود، طرفداران ژانر را راضی نگه میدارد.
نمای کلی
این بازی یک شوتر آرکیدی پرسرعت است که توسط استودیو Treasure ساخته شده و به طور انحصاری برای کنسول Wii منتشر گردید. بازی با ارائه اکشتی نفسگیر و گیمپلی روان، دنبالهای شایسته برای عنوان کلت پیشین خود محسوب میشود و توانست تحسین منتقدان را با نمره بالا جلب کند.
خلاصه داستان
داستان درباره دو شخصیت به نامهای ایسا و کاچی است که در جهانی پسا-آخرالزمانی در حال فرار و دفاع از خود هستند. آنها باید با دشمنان قدرتمندی که تعقیبشان میکنند بجنگند تا بقا یابند.
گیمپلی و مکانیکها، چرا این بازی را تجربه کنیم؟، حالتهای بازی، عملکرد روی کنسول، این بازی برای چه کسانی است؟، جمعبندی نقد
گیمپلی و مکانیکها
حلقه اصلی گیمپلی بر اساس حرکت مداوم، شلیک به دشمنان و جاخالی دادن از حملات آنها طراحی شده است. بازیکن باید در محیطهای مختلف که اغلب با زاویههای دوربین متغیر نمایش داده میشوند، با دشمنان روبهرو شده و با قفل کردن روی هدفها (Lock-on) و شلیکهای سریع، آنها را نابود کند. سرعت بازی بسیار بالاست و لحظهای آرامش ندارد.
چرا این بازی را تجربه کنیم؟
اگر به دنبال تجربه یک شوتر کلاسیک ژاپنی با چالش بالا و گیمپلی اعتیادآور هستید، این بازی انتخابی عالی است. طراحی مراحل و مکانیکهای مبارزه توسط استادان این ژانر خلق شده و حس نوستالژیک بازیهای آرکید را با گرافیک مدرنتر ترکیب میکند.
حالتهای بازی
این بازی به طور اصلی بر اساس تجربه تکنفره طراحی شده است و تمرکز اصلی آن بر روی کمپین داستانی و چالشهای تکنفره میباشد.
عملکرد روی کنسول
این عنوان یک بازی انحصاری برای کنسول Wii است و روی این کنسول با رزولوشن استاندارد (480p) و با نرخ فریم روان و پایدار اجرا میشود که تجربهای عالی و بدون لگ را ارائه میدهد.
این بازی برای چه کسانی است؟
این بازی برای طرفداران سرسخت سبک شوترهای آرکیدی و کلاسیک ژاپنی، و کسانی که به دنبال چالشهای سخت و اکشن پرسرعت هستند، بسیار مناسب است.
جمعبندی نقد
بازی با نمره عالی ۸۷ در متاکریتیک، تحسین گسترده منتقدان را برای گیمپلی سریع و طراحی خلاقانه خود دریافت کرد. بسیاری از منتقدان آن را یکی از بهترین بازیهای سبک شوتر در نسل هفتم و شاهکاری از استودیو Treasure میدانند.
نقاط قوت و ضعف
سوالات متداول
آیا این بازی ادامهی بخش قبلی است؟
بله، این بازی دنبالهی عنوان محبوب Sin & Punishment روی کنسول نینتندو ۶۴ محسوب میشود.
سازنده این بازی کدام استودیو است؟
این بازی توسط استودیوی مشهور Treasure توسعه یافته و نینتندو ناشر آن است.
آیا بازی سخت است؟
بله، بازی به دلیل ماهیت آرکیدی خود چالشبرانگیز است و نیاز به واکنشهای سریع دارد.
اشتراکگذاری
منابع: wikidata.org




