
Metroid Prime 3: Corruption
متروید پرایم ۳: کراپشن، اوج تکامل سبک شوتر اول شخص در ویای است که با کنترلهای نوآورانه و داستانی نفسگیر، سامس آرن را برابر دشمنی که نمیمیرد قرار میدهد.
- تاریخ انتشار
- ۵ شهریور ۱۳۸۶
- پلتفرمها
- نینتندو Wii
- سبک
- ماجراجویی، اکشن
- سازنده
- Retro Studios
- ناشر
- Nintendo
تصاویر بازی
معرفی و داستان
در این بخش از سری محبوب متروید، فدراسیون کهکشانی با بحرانی عظیم روبروست؛ سیستم کامپیوتری مرکزی «آورورا یونیت» توسط ویروسی ناشناس آلوده شده و دزدان فضایی مظنون اصلی هستند. سامس و دیگر شکارچیان برای دفاع از فدراسیون اعزام میشوند، اما با دشمنی قدرتمند و غیرقابل توقف روبرو میشوند: دارک سامس.
گیمپلی این عنوان با استفاده از قابلیتهای منحصربهفرد ویای، تعریفی جدید از شوترهای اول شخص ارائه میدهد. بازیکنان با حرکت دادن نانچاک و نشانهگیری با ویریموت، تجربهای کاملاً غوطهورکننده و دقیق خواهند داشت که در زمان خودش یک جهش کوانتومی محسوب میشد.
سامس در این ماجراجویی با استفاده از تواناییهای کلاسیک مثل پرتو قلاب و توپ مورف، به همراه تجهیزات جدید، باید از خود در برابر خطرات دفاع کند. سیستم جدید «فازون» نیز به بازیکنان اجازه میدهد تا با پر کردن نوار فازون، قدرتی ویرانگر و خطرناک را برای مدتی کوتاه آزاد کنند.
متروید پرایم ۳ با ترکیب پازلهای محیطی هوشمندانه، اکشن سریع و فضایی علمی-تخیلی عمیق، یکی از شاهکارهای انحصاری نینتندو روی ویای است که هنوز هم پس از سالها لذتبخش و چشمگیر است.
نمای کلی
این بازی سومین قسمت از سهگانه پرایم است که داستان تلاش سامس برای متوقف کردن دارک سامس و تهاجم فازون را روایت میکند. گیمپلی ترکیبی از اکشن نشانهگیری دقیق و حل معماهاست که با کنترلهای حرکتی ویای زنده شده است. بازی با سیستم «هایپر مود» و استفاده از فازون، تنوع استراتژیک جذابی به مبارزات اضافه کرده است.
خلاصه داستان
فدراسیون کهکشانی با آلوده شدن شبکه کامپیوتریاش به ویروسی مرموز در خطر است و سامس مأموریت مییابد تا منبع آن را پیدا کند. او متوجه میشود که دارک سامس، نسخهای شرور و قدرتمند از خودش، پشت این ماجرا است و قصد نابودی همهچیز را دارد.
گیمپلی و مکانیکها، چرا این بازی را تجربه کنیم؟، حالتهای بازی، عملکرد روی کنسول، این بازی برای چه کسانی است؟، جمعبندی نقد
گیمپلی و مکانیکها
بازیکنان با دید اول شخص از زاویه دید کلاهخود سامس، محیطهای وسیع را کاوش میکنند و با دشمنان مبارزه میکنند. حلقه اصلی گیمپلی شامل جستجوی پیشرفته، پیدا کردن آیتمهای ارتقابخش و استفاده از پرتو قلاب برای تعامل با محیط است. مبارزات شامل نشانهگیری دقیق و استفاده از «هایپر مود» فازونی در لحظات بحرانی برای نابودی دشمنان قدرتمند است.
چرا این بازی را تجربه کنیم؟
اگر به دنبال یکی از بهترین شوترهای اول شخص تاریخ هستید که کنترلهای آن با ویای بینظیر است، این بازی را تجربه کنید. داستان جذاب فضای بیگانه و طراحی مراحل خلاقانه، آن را به عنوانی ارزشمند برای دارندگان ویای تبدیل کرده است.
حالتهای بازی
تجربه اصلی بازی به صورت تکنفره (Single-player) طراحی شده است و تمرکز اصلی روی داستان و کاوش شخصی سامس آرن است.
عملکرد روی کنسول
این بازی انحصاری کنسول ویای است و با رزولوشن استاندارد (480p) و با نرخ فریم روان و پایدار روی این کنسول اجرا میشود.
این بازی برای چه کسانی است؟
این بازی برای علاقهمندان به سبک علمی-تخیلی، شوترهای اول شخص ماجراجویانه و کسانی که از حل پازلهای محیطی لذت میبرند، بسیار مناسب است.
جمعبندی نقد
منتقدان با امتیاز متاکریتیک ۹۰، از کنترلهای نوآورانه و گیمپلی عمیق بازی تمجید کردند و آن را یکی از بهترین بازیهای سال ۲۰۰۷ دانستند. اگرچه برخی معتقد بودند که نسبت به نسخههای قبلی کمی سادهتر شده، اما به عنوان یک پایانی درخشان برای سهگانه شناخته میشود.
نقاط قوت و ضعف
سوالات متداول
آیا این بازی نیاز به نسخههای قبلی دارد؟
خیر، داستان به صورت مستقل قابل درک است، اما آشنایی با وقایع نسخههای قبل لذت را بیشتر میکند.
طول این بازی چقدر است؟
بازی اصلی حدود ۱۵ تا ۲۰ ساعت طول میکشد که با کاوش کامل میتواند بیشتر شود.
آیا کنترلهای بازی سخت هستند؟
نه، کنترلها برای زمان خود بسیار پیشرفته و طبیعی طراحی شدهاند و یادگیری آنها آسان است.
منابع: nintendo.com


