رفتن به محتوای اصلی
پینگ و DNS
راهنما

تنظیمات گنشین ایمپکت در گوشی‌های میان‌رده

گنشین ایمپکت (Genshin Impact) در مهر ۱۴۰۵ روی نسخه ۷.۱ (A Rekviem for the Underworld) و وسط جشن شش‌سالگیه؛ ۷.۲ هم حوالی ۱۳ آبان انتظار می‌ره. در این مطلب نیازمندی رسمی دستگاه، انتظار تجربه و فریم روی گوشی‌های رایج ایران و تنظیمات منطقی میان‌رده‌ها را با برچسب روشن منبع و برآورد مرور کرده‌ایم.

گروه بازی‌های موبایل۲۰ مهر ۱۴۰۵۵ دقیقه مطالعه
تنظیمات گنشین ایمپکت در گوشی‌های میان‌رده

گنشین ایمپکت (Genshin Impact) الان روی نسخه ۷.۱ با اسم A Rekviem for the Underworld نشسته؛ طبق متادیتای رسمی اپ‌استور نسخه فعلی بازی ۷.۱.۰ است با تاریخ ثبت‌شده ۲۲ سپتامبر ۲۰۲۶ (۳۱ شهریور ۱۴۰۵) و گوگل‌پلی هم همون بیلد رو نشون می‌ده. اسم صفحه رسمی بازی هم همین اواخر به همین ایرِکوئیم تغییر کرده. ششمین سالگرد بازی هم همین چند روز پیش بود؛ شش سال از روزی که در ۲۸ سپتامبر ۲۰۲۰ (۷ مهر ۱۳۹۹) عرضه شد گذشته و هنوز پرسروصداترین گاشا موبایل دنیاست.

این مطلب وضعیت بازی رو در ۱۲ اکتبر ۲۰۲۶ (۲۰ مهر ۱۴۰۵) مرور می‌کنه: نسخه فعلی، نیازمندی رسمی دستگاه، این‌که کدوم گوشی چه تجربه‌ای می‌ده و تنظیماتی که برای گوشی‌های میان‌رده منطقیه. قاعده‌مون هم همون قاعده قدیمیه: هر عدد یا منبع داره یا صریح برچسب برآورد تحریریه می‌خوره؛ هیچ عدد بی‌منبعی وسط متن نیست.

نسخه ۷.۱ الان کجای کاره؟

نسخه ۷.۱ از ۲۲ و ۲۳ سپتامبر (۳۱ شهریور و ۱ مهر) روی فروشگاه‌ها نشسته و طبق صفحه رسمی جزئیات آپدیت، داستان اصلی رو در فصل هفتم با اکت‌های سوم و چهارم جلو می‌بره. دو کاراکتر تازه هم داره: وسنا (Vesna) با عنصر آنمو و شمشیر، و وودیانیتسا (Vodyanitsa) با عنصر هیدرو و کاتالیست؛ هر دو تو یادداشت انتشار اپ‌استور هم ثبت شدن. بنرها دو موجیه و طبق اطلاعات منتشرشده، موج دوم اسکیرک (Skirk) و اسکوفیه (Escoffier) رو میاره.

یادداشت انتشار از رویدادهای نسخه و آپدیت میلیاسترا واندرلند (Miliastra Wonderland) هم می‌گه؛ حالت ساخت محتوای توسط بازیکن‌ها که پاییز ۲۰۲۵ (آبان ۱۴۰۴) اومد و هنوز هر نسخه آپدیت می‌گیره. جشن سالگرد هم برگشته: اسم رسمی صفحه بازی تو اپ‌استور الان Genshin Impact 6th Anniversary است و رویدادهای پاداش‌دار نسخه دور همین تم می‌چرخن.

تقویم پیش رو؛ نسخه ۷.۲ کی میاد؟

تاریخ رسمی هنوز اعلام نشده، ولی ریتم شش‌هفته‌ای بازی سر جاشه: نسخه ۶.۷ در ۱ ژوئیه ۲۰۲۶ (۱۰ تیر)، نسخه ۷.۰ با اسم Everwinter Without Mercy در ۱۲ اوت (۲۱ مرداد) و ۷.۱ در ۲۳ سپتامبر (۱ مهر) نشستن. با همین حساب، نسخه ۷.۲ حوالی ۴ نوامبر ۲۰۲۶ (۱۳ آبان) انتظار می‌ره. گزارش GamingOnPhone هم ریست‌های وسط نسخه رو این‌طوری نوشته: اسپیرال ابیس (Spiral Abyss) از ۱۶ نوامبر (۲۵ آبان) و ایمجیناریوم تیاتر از ۱ دسامبر (۱۰ آذر)؛ زمان‌بندی‌ای که با همون بازه جوره. اسم‌های بنرهای بعدی مثل Mitya فعلا در حد گزارش لیگرهاست؛ قطعی نیست.

نیازمندی رسمی دستگاه؛ چیزی که فروشگاه‌ها می‌گن

رسمی‌ترین داده در دسترس، همون چیزیه که خود فروشگاه‌ها ثبت کردن: روی اندروید نیازمندی نسخه ۶.۰ به بالاست و روی آیفون iOS ۱۳ به بالا. حجم هم خودش قصه‌ای داره: پکیج اپ‌استور حدود ۳.۸ گیگابایته و نصب‌کننده پایه اندروید حدود ۴۷۰ مگ؛ بعدش منابع درون‌بازی بهش اضافه می‌شه، پس با اینترنت کم‌حجم وسط راه خشک می‌زنید. گوگل‌پلی هم نصب بازی رو بیش از ۱۰۰ میلیون بار ثبت کرده.

نکته مهم اینه که این اعداد شرط نصب‌اند، نه شرط تجربه. تو صفحه فروشگاه‌ها عدد رم مشخصی برای موبایل نیومده؛ تجربه این چند سال می‌گه با ۳ گیگ رم بازی بالا میاد ولی زندگیش سخت است و مرز راحتی حدود ۴ گیگه. (برآورد تحریریه)

کدوم گوشی چه تجربه‌ای می‌ده؟

اینجا جای گزارش بنچمارک دقیقه و بذارید صادق باشیم: امروز دسترسی ما به بنچمارک‌های مرجع مثل GSMArena و NotebookCheck باز نشد؛ صفحه‌ها پشت چالش امنیتی یا خطای دسترسی‌ان. برای همین ستون انتظار جدول رو محافظه‌کارانه و فقط با برچسب برآورد تحریریه نوشتیم؛ هیچ‌کدوم از این اعداد تست دست‌اول یا عدد بنچمارک نقل‌شده نیست.

گوشی رایج بازار ایران (چیپ)پریست پیشنهادیانتظار تجربه (برآورد تحریریه)
Redmi 13C / Galaxy A15 (Helio G81 / G99)Lowestبالا میاد؛ حدود ۲۵ تا ۳۵ فریم با افت محسوس
Redmi Note 13 / Galaxy A25 (SD 685 / Exynos 1280)Lowest، فریم ۳۰حدود ۳۰ فریم تقریبا پایدار
iPhone 12 / Poco X6 Pro (A14 / Dimensity 8300)Low۴۵ تا ۶۰؛ با گرم شدن بدنه افت تدریجی
Galaxy A55 / iPhone 13 (Exynos 1480 / A15)Low تا Mediumنزدیک ۶۰ با افت‌های گاه‌به‌گاه
Galaxy S24 / iPhone 16 (Snapdragon 8 Gen 3 / A18)Medium۶۰ پایدار در اکثر صحنه‌ها

برخلاف پابجی، گنشین دنبال اعداد فریم بالا نیست؛ یه دنیای باز شلوغه و هدفش فریم ۶۰ پایداره و به نظر ما هم قضاوت با همین معیار منصفانه‌تره. با گوشی‌های وسط جدول، افت تو شهرها و مبارزه‌های شلوغ طبیعیه؛ داغ شدن بدنه و افت پشت سر هم یعنی نوبت خنک‌کننده رسیده.

تنظیمات منطقی برای گوشی‌های میان‌رده

از پریست Lowest یا Low شروع کنید و بعد بزرگ‌ترین اهرم یعنی رزولوشن رندر (Render Resolution) رو یه پله پایین بیارید؛ تاثیرش تو فریم خیلی بیشتر از تاثیرش تو تصویره. موشن بلر (Motion Blur) رو خاموش کنید و اگه هنوز لرزش داشتید، فریم ثابت ۳۰ از ۶۰ لرزان تجربه بهتری می‌ده؛ تو یه بازی اکشن، لرزش بیشتر از خودِ عدد کم اذیت می‌کنه.

دو تا عادت هم کمکتون می‌کنه: آپدیت منابع رو فقط روی وای‌فای بگیرید چون هر نسخه حجم سنگین میاره، و قبل از بازی برنامه‌های پس‌زمینه رو ببندید؛ گنشین به رم حساسه و حوصله اپ باز اضافه رو نداره. حالت بازی (Game Mode) گوشی‌های سامسونگ و شیائومی هم روشن بمونه؛ کارش همینه.

تجربه و نظر خودمون

به نظر ما گنشین هنوز قشنگ‌ترین بازی موبایلی دنیاست و سنگین‌ترینش هم هست؛ همین قشنگی گرون تموم می‌شه. برای بازیکن ایرانی دو تا گره از خود گرافیک مهم‌تره: خرید جم که به‌خاطر تحریم‌ها راه راحتی نداره، و پینگ سرور اروپا که تو حالت چندنفره حس می‌شه. نصب و ورود به بازی طبق تجربه اکثر بازیکن‌ها بدون فیلترشکن انجام می‌شه، ولی برای پرداخت درون‌برنامه‌ای داستان فرق داره. برای سر و کله زدن با پینگ، راهنمای اینترنت و پینگ گیمینگ سایت نقطه شروع خوبیه.

چی هنوز قطعی نیست؟

تاریخ رسمی ۷.۲ هنوز اعلام نشده؛ بازه‌ای که گفتیم برآورد از روی ریتم انتشار و گزارش‌هاست، نه اطلاعیه رسمی HoYoverse. فهرست بنرهای ۷.۲ هم فعلا در حد گزارش لیگرهاست. جدول تجربه گوشی‌ها هم بدون بنچمارک مرجع نوشته شده و روی رام‌های مختلف جابه‌جا می‌شه؛ ملاک نهایی تجربه خود گوشی شماست.

حرف آخر

جمع‌بندی ۲۰ مهر ۱۴۰۵ (۱۲ اکتبر ۲۰۲۶): گنشین ایمپکت روی نسخه ۷.۱ و اواسط جشن شش‌سالگیه، ۷.۲ حوالی ۱۳ آبان در راهه و بازی همچنان یکی از سنگین‌ترین‌های موبایله؛ روی پرچمدارها روانه، روی میان‌رده‌ها با تنظیمات درست قابل بازی، و روی گوشی‌های ضعیف بیشتر اسمش نصب می‌شه تا خودش.

موبایلگنشین ایمپکتGenshin Impactراهنمای بازی موبایلگوشی گیمینگآپدیت بازی موبایل

سوالات متداول

آخرین نسخه گنشین ایمپکت الان چیست؟

تا ۱۲ اکتبر ۲۰۲۶ (۲۰ مهر ۱۴۰۵) نسخه فعلی بازی ۷.۱.۰ با اسم A Rekviem for the Underworld است که طبق متادیتای اپ‌استور از ۲۲ سپتامبر (۳۱ شهریور) روی فروشگاه‌ها نشسته. نسخه ۷.۲ تاریخ رسمی نداره؛ با ریتم شش‌هفته‌ای انتشار بازی، حوالی ۴ نوامبر (۱۳ آبان) انتظارش می‌ره.

گنشین روی گوشی ضعیف یا میان‌رده چند فریم می‌دهد؟

بازی با اندروید ۶ به بالا و iOS ۱۳ به بالا نصب می‌شه، ولی این شرط نصب است نه تجربه. طبق برآورد محافظه‌کارانه تحریریه، گوشی‌های اقتصادی با پریست Lowest حدود ۲۵ تا ۳۵ فریم می‌گیرن؛ میان‌رده‌ها با Low و پایین آوردن رزولوشن رندر نزدیک ۶۰ می‌رسن و پرچمدارها ۶۰ پایدار می‌زنن.

گنشین در ایران بدون فیلترشکن اجرا می‌شود؟

تجربه اکثر بازیکن‌های ایرانی اینه که نصب و ورود به بازی بدون فیلترشکن انجام می‌شه؛ مشکل اصلی پینگ سرور اروپاست، نه دسترسی. سخت‌تر از اون خرید جمه که به‌خاطر تحریم‌ها راه پرداخت مستقیم نداره. برای بهتر شدن پینگ تو حالت چندنفره، راهنمای اینترنت و پینگ گیمینگ سایت رو ببینید.

مطالب مرتبط

ادامهٔ مسیر

تازه‌ترین مطالب گیمینگ

منابع: hoyoverse.com gamingonphone.com apple.com google.com uptodown.com wikipedia.org