چطور جدول A Pixel Story را بخوانیم؟
پروندهٔ سیستم موردنیاز A Pixel Story با این وضعیت نگهداری میشود: رکورد برای بررسی مشخصات نسخهٔ رایانهای ساخته شده است. در سطح حداقل، پردازنده «Intel Core 2 Duo 2.4ghz یا مدل همرده»، کارت گرافیک «Shader Model 3.0, 3rd Generation Intel Core HD Graphics (2500/4000)»، رم ۲ گیگابایت و سیستمعامل «Windows XP SP3» ثبت شده است. این مقادیر فقط شرط ورود به بررسیاند و بهتنهایی نرخ فریم، کیفیت تصویر یا نبود مکث را تضمین نمیکنند. هنگام مقایسه باید مدل دقیق قطعه، نسخهٔ دسکتاپ یا لپتاپ و مقدار حافظهٔ در دسترس را هم کنترل کرد.
فاصلهٔ حداقل تا تجربهٔ بهتر در A Pixel Story
برای سطح پیشنهادی A Pixel Story، پردازنده «سطح پیشنهادی پردازنده از سوی منبع اعلام نشده»، کارت گرافیک «سطح پیشنهادی کارت گرافیک از سوی منبع اعلام نشده» و رم رم پیشنهادی جداگانه منتشر نشده در رکورد فعلی دیده میشود. اگر ناشر سطح پیشنهادی جداگانه نداده باشد، این صفحه عدد جایگزین نمیسازد. تصمیم ارتقا باید از ضعیفترین مؤلفه شروع شود: پردازنده روی منطق بازی و پایداری زمان فریم اثر میگذارد، کارت گرافیک بیشتر با رزولوشن و جزئیات تصویر درگیر است و کمبود رم میتواند جابهجایی داده و مکثهای ناگهانی را بیشتر کند.
فضای نصب و سازگاری نرمافزاری A Pixel Story
فضای ثبتشده برای نصب A Pixel Story برابر با ۲ گیگابایت است و مبنای سیستمعامل «Windows XP SP3» محسوب میشود. فضای اعلامی معمولاً حاشیهٔ امن برای فایل موقت، بهروزرسانی بعدی، ذخیرهها و cache را پوشش نمیدهد؛ بنابراین بهتر است درایو پس از نصب همچنان فضای آزاد داشته باشد. درایور کارت گرافیک، نسخهٔ بازی، برنامههای پسزمینه و وضعیت حرارتی دستگاه نیز میتوانند نتیجه را تغییر دهند. این عوامل باید جدا از جدول سختافزار بررسی شوند.
اعتبارسنجی اطلاعات A Pixel Story
وضعیت شواهد این پرونده برای A Pixel Story: ۱ منبع فعال و وضعیت «official». تحریریه بین مشخصات منتشرشده، تخمین محاسباتی و بنچمارک واقعی تفاوت میگذارد. نبود یک فیلد بهمعنای صفر بودن نیاز آن نیست؛ فقط یعنی منبع قابل اتکایی برای نمایش آن مقدار نداریم. تاریخ بازبینی و پیوند منبع در خود صفحه نمایش داده میشود و با انتشار اطلاعات تازه باید همان رکورد بهروزرسانی شود تا کاربر بتواند تغییر نسخهها را از ادعای قطعی جدا کند.