نرخ فریم بالاتر از ۶۰
خرابی فیزیک بالای ۶۰ فریم و از کار افتادن مسیریابی بالای ۱۲۰ فریم، طبق PCGamingWiki.
بازی: Tom Clancy's Splinter Cell

آخرین بهروزرسانی:
راهحل سریع
نرخ فریم را روی ۶۰ محدود کنید. PCGamingWiki میگوید بازی تا ۱۴۴ فریم قابل بازی است، اما مشکلات فیزیک و مسیریابی با محدودیت ۶۰ فریم از بین میرود.
دیدن راهحل کاملSplinter Cell نسخهٔ ۲۰۰۲ روی سیستمهای امروزی معمولاً این نشانهها را دارد: استاتر و پرش تصویر، نورافکنها و سایههایی که دیده نمیشوند اما آژیر را به صدا درمیآورند، یا گیر کردن در یک مرحله وقتی نرخ فریم خیلی بالاست. اگر بازی شما به دسکتاپ برمیگردد، از همین مشکلات مستند شروع کنید.
PCGamingWiki تا ۳ آبان ۱۴۰۵ (۲۵ اکتبر ۲۰۲۶) راهحلی مخصوص کرش این بازی ثبت نکرده است. آنچه مستند است، ناسازگاری بازی با سختافزار امروزی است. بازی برای Direct3D 8.1 ساخته شده و فقط فایل اجرایی ۳۲ بیتی دارد. صفحهٔ Steam میگوید بازی در اصل برای Windows 7 منتشر شده، اما روی Windows 10 و Windows 11 اجرا میشود.
اگر مشکل با نرخ فریم بالا شروع میشود، علت را پیدا کردهاید: طبق PCGamingWiki بالای ۶۰ فریم فیزیک پردهها خراب میشود و بالای ۱۲۰ فریم مسیریابی دشمنها از کار میافتد. اگر تصویر مدام میپرد، سراغ بخش استاتر بروید. اگر نورافکنها دیده نمیشوند، مشکل از سایههای بافری است که به رفتار قدیمی کارتهای NVIDIA وابستهاند.
نسخهٔ Steam مراحل Mission Pack (یعنی Kola Cell، Vselka Infiltration و Vselka Submarine) را ندارد. اگر بازی را از دیسک نصب کردهاید، آخرین وصلهٔ رسمی نسخهٔ 1.3 است.
خرابی فیزیک بالای ۶۰ فریم و از کار افتادن مسیریابی بالای ۱۲۰ فریم، طبق PCGamingWiki.
به رفتار قدیمی کارتهای NVIDIA وابستهاند؛ نورافکن دیده نمیشود ولی آژیر به صدا درمیآید.
راهحل: یک هسته، نرخ گزارش ۱۲۵ هرتز یا یکی از اصلاحیههای غیررسمی.
آخرین وصلهٔ رسمی 1.3 است و روی نسخهٔ دیسکی گاهی نصب نمیشود.
۵ مرحله، به ترتیب اجرا
از محدودکنندهٔ فریم یا UseVsync=True در SplinterCell.ini در حالت تمامصفحه.
اجرای بازی روی یک هسته، نرخ گزارش ماوس ۱۲۵ هرتز و خاموش کردن Enhance pointer precision.
آرگومان -shadowmode=projector، ForceShadowMode=0 یا dgVoodoo 2 با GeForce4 Ti 4800.
EnhancedSC یا ThirteenAG's Widescreen Fix، پس از پشتیبانگیری از پوشهٔ Save.
جایگزینی SplinterCell.exe از DVD Patch 1 و DVD Patch 2.
VSync از فایل تنظیمات. در `SplinterCell.ini` (پوشهٔ `system` بازی)، زیر `[D3DDrv.D3DRenderDevice]`، خط `UseVsync=True` را اضافه کنید. این تنظیم فقط در حالت تمامصفحه کار میکند و روی نمایشگر ۶۰ هرتزی نرخ فریم را به ۶۰ میرساند.
سایهها روی کارتهای امروزی. بهجز آرگومان `-shadowmode=projector`، PCGamingWiki این راهها را آورده:
ThirteenAG's Widescreen Fix. فایل ZIP را از thirteenag.github.io/wfp#sc بگیرید و پوشهٔ `system` آن را در محل نصب بازی باز کنید. این اصلاحیه علاوه بر میدان دید، تصویر کشیده و ورودی ماوسهای با نرخ گزارش بالا را هم درست میکند.
وصلهٔ رسمی روی نسخهٔ دیسکی. اگر وصله نصب نمیشود، `SplinterCell.exe` را از پوشهٔ `DVD Patch 1` در پوشهٔ `system` بازی کپی کنید و جایگزین کنید، `setup.exe` را اجرا کنید و همین کار را با `SplinterCell.exe` پوشهٔ `DVD Patch 2` تکرار کنید.
گیر کردن در اتاق کنترل Vselka Infiltration. این مرحله در Mission Pack است و بالای ۶۰ فریم درها بعد از کار با لپتاپ بسته میمانند. PCGamingWiki راه دور زدن را اینطور آورده: با F2 کنسول را باز کنید، `ghost` بنویسید تا از درها رد شوید و بعد `walk` را بزنید تا به حالت عادی برگردید.
پیش از هر ویرایشی، از `SplinterCell.ini` و `SplinterCellUser.ini` در پوشهٔ `system` بازی کپی بگیرید. طبق PCGamingWiki هیچ نسخهای از بازی (Steam، GOG، Epic یا Ubisoft Connect) ذخیرهٔ ابری ندارد؛ پس پیش از نصب هر اصلاحیه، پوشهٔ `Save` داخل محل نصب بازی را دستی جای دیگری کپی کنید.
EnhancedSC، ThirteenAG's Widescreen Fix و dgVoodoo 2 غیررسمیاند. آنها را فقط از صفحهٔ رسمی خود پروژه دانلود کنید و فهرست فایلهایی را که اضافه میکنید نگه دارید. EnhancedSC با ذخیرههای خودکار و سریع قبلی سازگار نیست و نسخههای لهستانی، روسی و کرهای بازی را پشتیبانی نمیکند. ThirteenAG's Widescreen Fix فایل dgVoodoo.conf خودش را دارد که تنظیمات کلی dgVoodoo را نادیده میگیرد. تنظیم affinity در Task Manager با بستن بازی از بین میرود.
آیا مشکل حل شد؟
خوشحالیم که مشکل شما حل شد.
اگر مشکل شما هنوز باقی است، این صفحههای Tom Clancy's Splinter Cell را هم ببینید:


