بهینهسازی باید از اندازهگیری و تغییرهای کمخطر شروع شود. یک نسخهٔ بازی، درایور و سناریوی ثابت انتخاب کنید، baseline بگیرید و هر بار فقط یک متغیر را عوض کنید تا علت بهبود یا افت مشخص بماند.
خط مبنا
رزولوشن، preset، مسیر آزمون، میانگین و افتهای 1%، دما و مصرف را ثبت کنید. مقایسهٔ دو اجرای متفاوت بدون صحنه و شرایط مشترک معتبر نیست.
بهروزرسانی کنترلشده
درایور GPU و Windows را از منبع رسمی بگیرید و قبل از تغییر بزرگ نقطهٔ بازگشت یا نسخهٔ قبلی را نگه دارید. جدیدترین نسخه همیشه برای هر بازی قدیمی بهترین نیست.
تنظیمات بازی
ابتدا ray tracing، سایه، بازتاب، فاصله دید و کیفیت حجمی را بررسی کنید. بافت بیشتر به حافظه وابسته است؛ کاهش بیدلیل آن همیشه FPS را بالا نمیبرد.
پایداری
اورکلاک، undervolt، حذف سرویسها و ویرایش رجیستری بدون تست و راه برگشت توصیه نمیشود. اگر کرش یا artifact رخ داد به تنظیم پایدار برگردید و لاگ خطا را بررسی کنید.
پرسشهای متداول
سوالات پرتکرار
آیا Game Mode همیشه FPS را زیاد میکند؟
اثر آن به بازی و سیستم بستگی دارد؛ با baseline یکسان آزمایش کنید.
آیا برنامههای booster لازماند؟
معمولاً نه؛ تغییر نامشخص سرویسها میتواند پایداری را کم کند.
درایور جدید مشکل ایجاد کرد چه کنیم؟
یادداشت نسخه را بررسی و با روش رسمی به نسخهٔ پایدار قبلی برگردید.