رفتن به محتوای اصلی
پینگ و DNS
WarioWare: Twisted!

WarioWare: Twisted!

واریو وار: تویستد! با اضافه کردن سنسور چرخش به گیم‌بوی ادونس، تجربه‌ای دیوانه‌وار و خلاقانه را ارائه می‌دهد که مرزهای تعامل با کنسول را جابجا می‌کند.

تاریخ انتشار
۲۳ مهر ۱۳۸۳
سبک
اکشن، پازل
سازنده
Nintendo
ناشر
Nintendo

معرفی و داستان

بازی WarioWare: Twisted! دنباله‌ای هیجان‌انگیز برای عنوان اصلی محسوب می‌شود که با حفظ حال و هوای پرفشار و عجیب نسخه قبل، این بار مکانیک‌های کاملاً جدیدی را به مخاطب معرفی می‌کند. نینتندو و استودیو اینتلیجنت سیستمز با تکیه بر خلاقیت بی‌پایان خود، عنوانی را خلق کرده‌اند که گیم‌پلی سنتی را به چالش می‌کشد.

قلب تپنده این بازی، سنسور ژیروسکوپ تعبیه شده در کارتریج است که به بازیکنان اجازه می‌دهد با چرخش دادن فیزیکی کنسول خود به چپ و راست، روند بیش از ۲۰۰ مینی‌گیم مختلف را کنترل کنند. این مکانیک منحصربه‌فرد که برای نخستین بار در سری استفاده می‌شد، حس تعامل و سرگرمی را به سطح جدیدی ارتقا داده است.

داستان بازی از جایی شروع می‌شود که واریو به‌طور تصادفی تکنولوژی «چرخش» را کشف می‌کند و بلافاصله توسعه‌دهندگان شرکت WarioWare, Inc. را مجدداً گرد هم می‌آورد تا مجموعه‌ای جدید از مینی‌گیم‌های دیوانه‌وار را بسازند. هدف نهایی ساخت بازی‌هایی است که از این قابلیت چرخشی استفاده کنند و در نهایت منجر به باز کردن قفل یادگاری‌ها و محتوای اضافی می‌شوند.

این اثر با نمره عالی ۸۸ در متاکریتیک، یکی از شاهکارهای کم‌نظیر کنسول Game Boy Advance است که با گیم‌پلی سریع، تنوع بی‌نظیر و ایده‌های نوآورانه، حتی سال‌ها پس از انتشار نیز تازه و جذاب باقی مانده است.

نمای کلی

WarioWare: Twisted! یک بازی اکشن و پازل توسعه‌یافته توسط نینتندو و Intelligent Systems است که در سال ۲۰۰۴ برای کنسول Game Boy Advance منتشر شد. این بازی با معرفی سنسور چرخش، بازیکنان را وادار می‌کند تا کنسول خود را فیزیکی بچرخانند تا بتوانند بیش از ۲۰۰ مینی‌گیم سریع و چالش‌برانگیز را پشت سر بگذارند و آیتم‌های پنهان بازی را آزاد کنند.

خلاصه داستان

واریو پس از کشف تصادفی تکنولوژی چرخش، تیم توسعه‌دهنده خود را بازگردانده تا بازی‌هایی جدید بسازند. بازیکنان در نقش این کاراکترها، در مسابقاتی شرکت می‌کنند تا بتوانند یادگاری‌هایی مانند فیگورها و سازهای موسیقی را باز کنند.

گیم‌پلی و مکانیک‌ها، چرا این بازی را تجربه کنیم؟، حالت‌های بازی، این بازی برای چه کسانی است؟، جمع‌بندی نقد

گیم‌پلی و مکانیک‌ها

حلقه اصلی گیم‌پلی بر اساس سرعت و واکنش‌های آنی بنا شده است؛ بازیکن با یک دست کنسول را نگه داشته و با دست دیگر یا حرکت بدن، دستگاه را می‌چرخاند. هر مینی‌گیم تنها چند ثانیه طول می‌کشد و بلافاصله پس از آن، چالشی جدید با دستورالعملی کوتاه ظاهر می‌شود که بازیکن باید با چرخش صحیح و به‌موقع آن را حل کند.

چرا این بازی را تجربه کنیم؟

اگر به دنبال تجربه‌ای متفاوت، خنده‌دار و کاملاً نوآورانه در عصر کنسول‌های دستی هستید، این بازی انتخابی بی‌نظیر است. استفاده از سنسور چرخش و تنوع فوق‌العاده مینی‌گیم‌ها، آن را به عنوانی تبدیل کرده که هیچ بازی دیگری شبیه آن نیست.

حالت‌های بازی

این بازی عمدتاً بر اساس حالت تک‌نفره و داستانی طراحی شده است، اما وجود رقابت‌های داخلی برای ثبت امتیازات بالا، جنبه رقابتی آن را حفظ کرده است.

این بازی برای چه کسانی است؟

این بازی برای علاقه‌مندان به سبک اکشن سریع، پازل‌های غیرکلاسیک و کسانی که به دنبال تجربه‌ای متفاوت و خلاقانه در بازی‌های ویدیویی هستند، کاملاً مناسب است.

جمع‌بندی نقد

منتقدان با استقبال گرم از این بازی، امتیاز متاکریتیک ۸۸ را به آن اعطا کردند و آن را به دلیل نوآوری در کنترل‌ها و گیم‌پلی اعتیادآور ستودند. این عنوان به عنوان یکی از بهترین بازی‌های سال ۲۰۰۴ برای کنسول دستی نینتندو شناخته می‌شود.

نقاط قوت و ضعف

سوالات متداول

آیا این بازی به زبان فارسی است؟

خیر، بازی به زبان انگلیسی و ژاپنی منتشر شده و فارسی نیست.

آیا برای اجرای بازی نیاز به سنسور خاصی داریم؟

سنسور چرخش داخل خود کارتریج بازی تعبیه شده و نیاز به تجهیزات اضافی نیست.

آیا این بازی روی کنسول‌های جدیدتر نینتندو قابل اجراست؟

این بازی اختصاصاً برای Game Boy Advance طراحی شده و روی کنسول‌های دیگر به‌طور مستقیم اجرا نمی‌شود.

منابع: wikidata.org nintendo.co.jp