
Super Smash Bros. Brawl
سومین قسمت از سری افسانهای اسمش برادرز که نینتندو را با شخصیتهای شخص ثالث متحد کرد و نبردهای ناهمگن را به اوج رساند.
- تاریخ انتشار
- ۱۹ اسفند ۱۳۸۶
- سبک
- کژوال، اکشن، مبارزهای (Fighting)
- سازنده
- Intelligent Systems
- ناشر
- Nintendo
تصاویر بازی
معرفی و داستان
سوپر اسمش برادرز: براول (Super Smash Bros. Brawl) عنوانی در سبک اکشن و مبارزهای است که در سال ۲۰۰۸ به صورت انحصاری برای کنسول وی منتشر شد. این بازی که سومین قسمت از این مجموعه محسوب میشود، توسط تیمی متشکل از استعدادهای شرکهای Sora، GAME ARTS، مونولیفت سافت و آزمایشگاه HAL توسعه یافته و نینتندو وظیفه نشر آن را بر عهده داشته است.
گیمپلی براول مانند نسخههای پیشین، نبردی ناهمگن و متفاوت با بازیهای سنتی رزمی است. مبارزات در صحنههایی شبیه به پلتفرمرها انجام میشود و به جای نوار جان، از سیستم درصد آسیب استفاده میشود؛ هرچه درصد آسیب کاراکتر بالاتر رود، با ضربههای دشمن دورتر پرتاب میشود و هدف نهایی، حذف حریف از مرزهای صفحه نمایش با استفاده از طیف وسیعی از حرکات است.
این عنوان بزرگترین کراساوور زمان خود بود که کاراکترها و لوکیشنهای فرنچایزهای مطرح نینتندو مانند ماریو، زلدا و کرای را گرد هم آورد. نقطه عطف بازی، حضور شخصیتهای غیرنینتندویی مانند سونیک خارپشت و سالید اسنیک از سری متال گیر بود که برای اولین بار به این سری اضافه شدند.
با نمره متاکریتیک ۹۳، این بازی به عنوان یکی از شاهکارهای کنسول وی شناخته میشود که با حال و هوای رقابتی و حماسی خود، توانست استانداردهای جدیدی را برای بازیهای رزمی چندنفره تعریف کند.
نمای کلی
سوپر اسمش برادرز: براول یک بازی مبارزهای چندجانبه برای کنسول نینتندو وی است که در سال ۲۰۰۸ منتشر شد. این عنوان با گردآوری شخصیتهای گوناگون از فرنچایزهای مختلف نینتندو و همچنین شخصیتهای مهمان شخص ثالث، نبردهایی هیجانانگیز را در قالبی پلتفرممحور ارائه میدهد.
خلاصه داستان
داستان اصلی بازی در حالت «زیردستگاه امیج» (The Subspace Emissary) روایت میشود که در آن ارتش زیردستگاه تلاش میکند جهان را به تاریکی فرو ببرد و شخصیتهای بازی باید برای نجات جهان متحد شوند.
گیمپلی و مکانیکها، چرا این بازی را تجربه کنیم؟، حالتهای بازی، این بازی برای چه کسانی است؟، جمعبندی نقد
گیمپلی و مکانیکها
بازیکنان در صحنههای متحرک و پلتفرممحور به نبرد میپردازند که هدف اصلی در آن افزایش درصد آسیب حریف و در نهایت پرتاب کردن او به بیرون از مرز صفحه است. سیستم کنترل واکنشگرا و تنوع حرکات ویژه هر کاراکتر، هر نبرد را به چالشی پویا و غیرقابل پیشبینی تبدیل میکند.
چرا این بازی را تجربه کنیم؟
تجربهای منحصربهفرد از نبرد شخصیتهای نمادین دنیای بازیهای ویدئویی در یک صحنه، همراه با مکانیکهای گیمپلی عمیق و لایق تحسین که تعادل میان شانس و مهارت را به خوبی حفظ کرده است.
حالتهای بازی
شامل حالتهای تکنفره داستانی و چالشبرانگیز، و حالت چندنفره حماسی برای ۲ تا ۴ بازیکن در قالب نبردهای آزاد یا تیمی.
این بازی برای چه کسانی است؟
علاقهمندان به بازیهای رزمی، طرفداران دوآتیشه شخصیتهای نینتندو و کسانی که به دنبال تجربهای پرشور و هیجانانگیز در جمع دوستان هستند.
جمعبندی نقد
سوپر اسمش براول با نمره ۹۳ از ۱۰۰ در متاکریتیک، تحسین گسترده منتقدان را برای محتوا، گیمپلی خلاقانه و صداگذاری برانگیخت تا جایی که به عنوان یکی از بهترین بازیهای تاریخ نینتندو شناخته میشود.
نقاط قوت و ضعف
سوالات متداول
آیا این بازی نیاز به کنترلر خاصی دارد؟
خیر، با کنترلر استاندارد وی (Wiimote)، کلاسیک گیمپد و گیمکیوب قابل بازی است.
آیا سونیک در این بازی حضور دارد؟
بله، سونیک خارپشت برای اولین بار در این سری به عنوان شخصیت قابل بازی حضور دارد.
نسخه بعدی این بازی کدام است؟
نسخه بعدی، Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U است که در سال ۲۰۱۴ منتشر شد.
منابع: rawg.io



