رفتن به محتوای اصلی
پینگ و DNS
Spider-Man (2000)

Spider-Man (2000)

اسپایدر-من (۲۰۰۰) یک شاهکار اکشن-ادونچر کلاسیک است که با موتور تونی هاک ساخته شد و داستان ابرقهرمان محبوب مارول را با گیم‌پلی روان و صداپیشگی‌های درخشان روایت می‌کند.

تاریخ انتشار
۲۵ شهریور ۱۳۷۹
پلتفرم‌ها
پی‌سی (ویندوز)
سبک
ماجراجویی، اکشن
سازنده
Vicarious Visions
ناشر
Activision Value Publishing

معرفی و داستان

این بازی که توسط استودیوی نِورِسافت توسعه یافته و اکتیویژن آن را منتشر کرده، یکی از وفادارترین و جذاب‌ترین روایت‌ها از دنیای مرد عنکبوتی را ارائه می‌دهد. اگرچه از ظاهر و صداپیشگان انیمیشن‌های دهه ۹۰ استفاده می‌کند، اما داستان و جهان آن منحصر‌به‌خود بوده و حس یک کمیک‌بوک زنده را به مخاطب منتقل می‌کند.

بازی با بهره‌گیری از موتور بازی تونی هاک پرو اسکیتِر، گیم‌پلی بسیار روان، پویا و لذت‌بخشی را ارائه می‌دهد که بر اساس حرکات آکروباتیک، تیراندازی تار و مبارزات تن‌به‌تن استوار است. مکانیک‌های بازی به‌گونه‌ای طراحی شده‌اند که حس قدرت و چابکی واقعی اسپایدر-من را به بازیکن منتقل کنند.

داستان حول محور تلاش پیتر پارکر برای پاک کردن نام خود پس از اینکه توسط یک جعل‌کار (Doppelganger) به دزدیدن دستگاهی ساخته‌شده توسط دکتر اختاپوس متهم می‌شود، می‌چرخد. در این مسیر با شخصیت‌های شرور بزرگی مثل ونوم، کارنیج، عقرب، راینو و مستریو روبرو می‌شوید که نبردهای باس‌فایت هیجان‌انگیزی را رقم می‌زنند.

این عنوان با نمره متاکریتیک ۸۷، به عنوان یکی از بهترین بازی‌های ابرقهرمانی نسل پنجم و ششم شناخته می‌شود که توانست پایه‌های بازی‌های سبک آزاد (Open World) مدرن را نیز در ذهن بازیکنان بنا نهد.

نمای کلی

بازی اسپایدر-من در سال ۲۰۰۰ برای پلی‌استیشن عرضه شد و بعدها به پلتفرم‌های دیگری مانند دریم‌کست، نینتندو ۶۴ و پی‌سی منتقل گردید. این عنوان که توسط نِورِسافت توسعه یافته، داستان اتهام theft به اسپایدر-من توسط یک دوقلوی شرور و تلاش او برای نجات شهر از شرورانی نظیر دکتر اختاپوس همی‌سایمبیوت را روایت می‌کند.

خلاصه داستان

پیتر پارکر تلاش می‌کند نام خود را پس از سرقت یک اختراع توسط دوقلوی خود پاک کند، در حالی که دکتر اختاپوس که ظاهراً اصلاح شده، نقشه‌های شومی در سر می‌پروراند. اسپایدر-من باید با اتحادیه از شرورها و نسخه همی‌سایمبیوت دکتر اختاپوس روبرو شود تا از فاجعه جلوگیری کند.

گیم‌پلی و مکانیک‌ها، چرا این بازی را تجربه کنیم؟، حالت‌های بازی، عملکرد روی PC، این بازی برای چه کسانی است؟، جمع‌بندی نقد

گیم‌پلی و مکانیک‌ها

حلقه اصلی گیم‌پلی شامل حرکت در محیط‌های مختلف، شلیک تار به سکوها برای قلاب‌رفتن (Swing)، مبارزه با دشمنان معمولی و غلبه بر باس‌فایت‌های چالش‌برانگیز است. بازیکن باید از توانایی‌های مختلف اسپایدر-من مانند تارهای ضربتی، وب‌دام و ضربات ترکیبی برای پیشروی استفاده کند. طراحی مراحل به صورت خطی اما با پازل‌ها و چالش‌های محیطی متنوع است.

چرا این بازی را تجربه کنیم؟

اگر به دنبال تجربه یک بازی ابرقهرمانی کلاسیک با داستانی جذاب، گیم‌پلی اعتیادآور و صداپیشگی‌های عالی هستید، این بازی انتخابی بی‌نظیر است. این عنوان برای طرفداران کمیک‌های مارول و کسانی که می‌خواهند ریشه‌های بازی‌های اسپایدر-من مدرن را بشناسند، تجربه‌ای ضروری محسوب می‌شود.

حالت‌های بازی

این بازی به صورت تک‌نفره طراحی شده و تمرکز اصلی آن بر روی روایت داستان و چالش‌های کمپین اصلی است.

عملکرد روی PC

نسخه پی‌سی بازی که در سال ۲۰۰۱ منتشر شد، گرافیک بهبود یافته‌ای نسبت به نسخه اصلی دارد و روی سخت‌افزارهای مدرن به راحتی و با سرعت بالا اجرا می‌شود، هرچند ممکن است نیاز به تنظیمات سازگاری داشته باشد.

این بازی برای چه کسانی است؟

این بازی برای طرفداران دوآتیه اسپایدر-من، علاقه‌مندان به بازی‌های اکشن-ادونچور کلاسیک پلی‌استیشن ۱ و کسانی که داستان‌های ابرقهرمانی را دوست دارند، بسیار مناسب است.

جمع‌بندی نقد

بازی با نمره ۸۷ در متاکریتیک، تحسین منتقدان را به دلیل گیم‌پلی خلاقانه و وفاداری به منبع اصلی برانگیخت. این عنوان به عنوان یکی از بهترین بازی‌های ابرقهرمانی پیش از عصر بازی‌های جهان‌باز شناخته می‌شود.

نقاط قوت و ضعف

سوالات متداول

آیا این بازی بر اساس انیمیشن دهه ۹۰ است؟

خیر، اگرچه صداپیشگان و ظاهر شخصیت‌ها شبیه انیمیشن است، اما داستان و جهان بازی منحصر‌به‌خود بوده و بر اساس کمیک بوک‌ها است.

آیا این بازی ادامه‌ای دارد؟

بله، دو دنباله مستقیم با عناوین Spider-Man 2: The Sinister Six و Spider-Man 2: Enter Electro در سال ۲۰۰۱ منتشر شدند.

چه کسانی این بازی را ساخته‌اند؟

استودیوی Neversoft سازنده اصلی بازی است و شرکت‌های Vicarious Visions و Edge of Reality در پورت کردن آن به پلتفرم‌های دیگر نقش داشته‌اند.

منابع: rawg.io