
Need for Speed: Underground
نید فور اسپید: آندرگراند، نقطه عطفی در سری مسابقات و شروع عصر تیونینگ و درگهای خیابانی شبانه.
- تاریخ انتشار
- ۲۶ آبان ۱۳۸۲
- پلتفرمها
- پیسی (ویندوز)، PlayStation Portable، Nintendo GameCube، arcade video game machine
- سبک
- مسابقهای، آرکید
- سازنده
- Electronic Arts Black Box
- ناشر
- Electronic Arts
تصاویر بازی
معرفی و داستان
نید فور اسپید: آندرگراند هفتمین قسمت از این سری شاهکار است که در سال ۲۰۰۳ توسط استودیوی EA Black Box ساخته و منتشر شد. این بازی با رها کردن خودروهای اسپرت و اگزوتیک نسخههای پیشین، تمرکز خود را بر فرهنگ خودروهای وارداتی و تیونینگ خیابانی معطوف کرد و فرنچایز را دگرگون ساخت.
گیمپلی بازی با معرفی حالت حرفهای (Career Mode) که برای اولین بار دارای یک داستان خطی بود، عمق پیدا کرد. بازیکنان میتوانستند در گاراژ شخصی خود، خودروها را با طیف وسیعی از قطعات عملکردی و بصری برندهای معروف شخصیسازی کنند و در مسابقات مختلفی نظیر درگ، درفت و سیرکیت شرکت کنند.
تمام مسابقات در شهری شبانه به نام «المپیک سیتی» برگزار میشوند که طراحی آن الهام گرفته از شهرهایی همچون نیویورک، سانفرانسیسکو و لسآنجلس است. این بازی اولین نسخه در سری بود که از فناوری THX بهره میبرد و تجربهای صوتی و بصری هیجانانگیز را ارائه میداد که منجر به موفقیت تجاری بزرگ و ساخت دنباله آن شد.
آندرگراند با نمره متاکریتیک ۸۲، یکی از بهترین نسخههای تاریخ سری محسوب میشود که ترکیبی بینقص از سرعت، شخصیسازی عمیق و موسیقیهای متنوع را ارائه میدهد.
نمای کلی
این بازی که در نوامبر ۲۰۰۳ برای پلتفرمهای گیمکیوب، ایکسباکس، پیسی و پلیاستیشن ۲ منتشر شد، اولین تجربه استفاده از THX در سری و آغازگر سبک آرکید خیابانی بود. بازی با تمرکز بر خودروهای تیون شده و شخصیسازی گسترده، توانست نسل جدیدی از بازیکنان را به خود جذب کند.
خلاصه داستان
داستان بازی در شهر المپیک سیتی میگذرد و شما در نقش یک راننده تازهکار تلاش میکنید تا در صحنه مسابقات زیرزمینی شهر نامی برای خود دست و پا کنید. شما با چالشهای مختلفی از سوی رانندگان دیگر روبرو میشوید و هدف نهایی، تبدیل شدن به افسانهای خیابانی است.
گیمپلی و مکانیکها، چرا این بازی را تجربه کنیم؟، حالتهای بازی، عملکرد روی PC، عملکرد روی کنسول، این بازی برای چه کسانی است؟، جمعبندی نقد
گیمپلی و مکانیکها
حلقه اصلی گیمپلی شامل شرکت در مسابقات برای کسب اعتبار، خرید قطعات تیونینگ برای ارتقای خودرو و باز کردن قفلهای جدید است. بازیکنان با انتخاب خودروی اولیه، در مسابقات درگ (سرعت)، درفت (دریفت) و سیرکیت (حلقه) رقابت میکنند تا ستارههای بیشتری کسب کرده و رقیبان را شکست دهند.
چرا این بازی را تجربه کنیم؟
اگر عاشق فرهنگ تیونینگ، مسابقات درگ و درفت هستید، این بازی پدر معنوی تمام عناوین مدرن خیابانی است. حس شخصیسازی عمیق و سیستم پیشرفت در این بازی هنوز هم میتواند جذابیت بالایی داشته باشد.
حالتهای بازی
بازی دارای حالت داستانی (Career Mode) برای تکنفره و حالتهای چندنفره (Quick Race) است. نسخه گیمبوی ادونس نیز به عنوان یک نسخه متفاوت در همان زمان تولید و منتشر شد.
عملکرد روی PC
نسخه پیسی بازی به دلیل سختافزار روز آن زمان، به خوبی روی سیستمهای مدرن اجرا میشود و پشتیبانی از رزولوشنهای بالا و نسبت تصویر widescreen در درایورهای مدرن کارتهای گرافیک انجام میشود.
عملکرد روی کنسول
روی پلیاستیشن ۲ و ایکسباکس، بازی با رزولوشن استاندارد و نرخ فریم روان (۶۰ فریم بر ثانیه در بسیاری از بخشها) اجرا میشود که تجربهی آرکید و روانی را ارائه میدهد.
این بازی برای چه کسانی است؟
این بازی برای طرفداران قدیمی نید فور اسپید، علاقهمندان به فرهنگ Fast & Furious و کسانی که به دنبال یک مسابقه آرکید کلاسیک و پرانرژی هستند، بسیار مناسب است.
جمعبندی نقد
نقد و بررسیها بازی را ستودند و امتیاز ۸۲ را در متاکریتیک کسب کرد. منتقدان از تغییر تم به سمت خودروهای خیابانی و سیستم شخصیسازی عمیق به عنوان نقطه قوت اصلی یاد کردند.
نقاط قوت و ضعف
سوالات متداول
آیا این بازی دارای بخش آنلاین است؟
خیر، سرورهای آنلاین این بازی سالها پیش خاموش شده و تجربه آن در حال حاضر کاملاً آفلاین است.
آیا میتوانیم دوربین بازی را تغییر دهیم؟
بله، بازی دارای چندین زاویه دوربین مختلف است که میتوان در تنظیمات آن را تغییر داد.
تفاوت نسخه کنسولی و GBA چیست؟
نسخه GBA یک بازی کاملاً متفاوت با گیمپلی دو بعدی است که داستان و حالت بازی مشابهی ندارد.
اشتراکگذاری
منابع: wikidata.org




