
داستانی حماسی و احساسی از کایم، جاودانهای که هزار سال زندگی کرده و در جستجوی هویت گمشدهاش است؛ اثری که با نویسندگی کیوشی شیگماتسو، استانداردهای ژانر RPG را تغییر داد.
لاست اودیسه یک بازی نقشآفرینی ژاپنی اختصاصی برای ایکسباکس ۳۶۰ است که در سال ۲۰۰۷ منتشر شد. بازی داستان کایم، یک جاودانه مبتلا به فراموشی را دنبال میکند که باید در حالی که بشریت قدرتهای تاریک را در دورانی مشابه انقلاب صنعتی کشف میکند، به خاطرات خود دست یابد. این اثر با نویسندگی کیوشی شیگماتسو و کارگردانی خالق سری فاینال فانتزی، داستانی غنی و چندنسلی را روایت میکند.
کایم، یک جاودانه که هزار سال زندگی کرده اما خاطراتش را از دست داده، در مییابد که در جهانی روی لبهی تیغه قرار دارد. او در طول سفر خود با شخصیتهای مختلفی همراه میشود تا راز گذشتهی خود و سرنوشت واقعیاش را کشف کند، در حالی که شاهد رنج و زیبایی زندگی در نسلهای مختلف است.
حلقه اصلی گیمپلی بر پایه اکتشاف در دنیای سهبعدی، پیشروی داستانی و مبارزات نوبتی استوار است. بازیکنان گروهی از شخصیتها را کنترل میکنند و باید با استفاده از مهارتهای جادویی و فیزیکی دشمنان را شکست دهند. ویژگی منحصربهفرد بازی، تواناییهای جاودانگان است که به آنها اجازه میدهد در مبارزات آسیبهای کشنده را تحمل کنند و در نوبت بعدی زنده شوند، که عنصری استراتژیک به نبردها میافزاید.
اگر عاشق داستانهای عمیق، احساسی و حماسی با سبک نویسندگی رمانگونه هستید، لاست اودیسه تجربهای فراموشنشدنی است. ترکیب گیمپلی کلاسیک RPG با روایتگری بالغانه و موسیقی متن نوبو اوئماتسو، این بازی را به یکی از ماندگارترین عناوین نسل هفتم تبدیل کرده است.
این بازی به صورت کاملاً تکنفره (Single-player) طراحی شده و تمرکز آن بر روایت داستانی شخصی کایم و همراهان اوست.
این بازی به صورت رسمی برای پلتفرم PC منتشر نشده است و اجرای آن نیازمند شبیهسازهای ایکسباکس ۳۶۰ است که عملکرد متغیری دارند.
لاست اودیسه به طور انحصاری برای ایکسباکس ۳۶۰ توسعه یافت و در زمان انتشار خود با گرافیک چشمگیر و سینماتیکهای پرجزئیات، تواناییهای سختافزاری این کنسول را به نمایش میگذاشت.
هیچ نسخهای از این بازی برای پلتفرمهای موبایل (اندروید یا iOS) منتشر نشده است.
این بازی برای طرفداران قدیمی سبک JRPG، به ویژه کسانی که داستانهای بزرگسالانه و احساسی را ترجیح میدهند، مناسب است.
منتقدان بازی را به دلیل داستان عمیق، شخصیتپردازی قوی و موسیقی متن تحسین کردند، هرچند برخی از گیمپلی سنتی و کندی آن انتقاد داشتند. نمره متاکریتیک ۷۸ نشاندهندهی Reception مثبت اما بدون ستارهدار شدن کامل است.
توسعهدهنده
Mistwalker
توسعهدهنده
Mistwalker
ناشر
Microsoft Studios
خیر، این بازی به صورت انحصاری برای کنسول ایکسباکس ۳۶۰ منتشر شده و نسخهی رسمی برای پلتفرمهای دیگر وجود ندارد.
داستان توسط کیوشی شیگماتسو، رماننویس مشهور ژاپنی، به همکاری هیرونوبو ساکاگوچی نوشته شده است.
برای تکمیل اصلی داستان حدود ۴۰ تا ۵۰ ساعت و برای انجام کامل بازی (Side Quests) بیش از ۶۰ ساعت زمان نیاز است.