
دومین قسمت از یکی از پرفروشترین فرنچایزهای پلیاستیشن ۳ که داستان کول مکگرات را در شهری جدید برای مقابله با دشمنی آیندهنگر روایت میکند.
inFAMOUS 2 یک بازی اکشن-ماجراجویی جهانباز است که توسط Sucker Punch Productions توسعه یافته و سونی در سال ۲۰۱۱ برای پلیاستیشن ۳ منتشر کرد. داستان حول محور سفر کول مکگرات به شهر نیوماریس برای آماده شدن در برابر یک تهدید بزرگ میچرخد و با نمره متاکریتیک ۸۳، توانست تحسین منتقدان را برای گیمپلی و داستان خود به دست آورد.
کول مکگرات پس از حوادث قسمت اول، برای مقابله با «بیست» (The Beast)، موجودی وحشتناک از آینده، به شهر نیوماریس سفر میکند تا قدرتهای خود را تقویت کند. او در این مسیر با متحدان و دشمنان جدیدی روبرو میشود و انتخابهای او سرنوشت جهان را تعیین میکند.
حلقه اصلی گیمپلی بر پایه کاوش شهر نیوماریس با استفاده از حرکات پارکور و بالا رفتن از سازهها بنا شده است. بازیکنان باید با استفاده از قدرتهای الکتریکی و قابلیتهای جدید، دشمنان را نابود کرده و مأموریتهای اصلی و فرعی را انجام دهند. انتخاب بین خوبی یا بدی در طول بازی، قدرتها و ظاهر کول را تغییر میدهد و در نهایت به یکی از دو پایان منتهی میشود.
اگر به دنبال یک تجربه ابرقهرمانی منحصربهفرد با قدرتهای الکتریکی و آزادی عمل در محیطی باز هستید، این بازی انتخابی عالی است. سیستم اخلاقی و پایانهای متفاوت به همراه قابلیت ساخت مرحله، ارزش تکرار بالایی به بازی میدهد.
این بازی به صورت تکنفره (Single-player) طراحی شده است و حالت داستانی اصلی را ارائه میدهد. همچنین بخشی تحت عنوان User Generated Content وجود دارد که بازیکنان میتوانند مراحل خود را بسازند و تجربه کنند.
این بازی به صورت انحصاری برای کنسول پلیاستیشن ۳ منتشر شده و نسخه رسمی یا قانونی برای پلتفرم PC وجود ندارد، بنابراین وضعیت اجرا روی کامپیوتر شخصی قابل بررسی نیست.
این بازی اختصاصاً برای پلیاستیشن ۳ بهینهسازی شده و با رزولوشن 720HD اجرا میشود. عملکرد بازی در این پلتفرم پایدار است و گرافیک آن با استایل سلشیدینگ (Cel-shading) خاص خود، جلوههای بصری خوبی را ارائه میدهد.
خیر، هیچ نسخه رسمی یا قابلاجرایی از این بازی برای پلتفرمهای موبایل (اندروید یا iOS) منتشر نشده است.
این بازی برای علاقهمندان به سبک اکشن-ماجراجویی جهانباز، طرفداران داستانهای ابرقهرمانی و بازیکنانی که از بازیهای اختصاصی سونی لذت میبرند، بسیار مناسب است.
بازی با نمره ۸۳ در متاکریتیک، توانست نقدهای مثبتی را برای گیمپلی روان، داستان جذاب و جهانبازی بزرگ دریافت کند. منتقدان سیستم اخلاقی و قدرتهای جدید را ارتقای چشمگیری نسبت به نسخه قبل میدانند.
توسعهدهنده
Sucker Punch Productions
توسعهدهنده
Sucker Punch Productions
ناشر
Sony Computer Entertainment
خیر، بازی داستان خود را به گونهای روایت میکند که بازیکنان جدید نیز بتوانند آن را درک کنند، اما آگاهی از وقایع قسمت اول لذت داستان را بیشتر میکند.
خیر، تمرکز بازی کاملاً بر روی کمپین تکنفره و بخش ساخت مراحل است.
مدت زمان کامل کردن داستان اصلی حدود ۱۰ تا ۱۲ ساعت است که با انجام مأموریتهای فرعی و کاوش کامل، به بیش از ۲۰ ساعت میرسد.