
ایکو (ICO)
یک شاهکار هنری و منحصربهفرد در سبک اکشن-ماجراجویی که روایت مینیمال و مکانیکهای نوآورانهاش، دنیای بازیهای ویدئویی را دگرگون کرد.
- تاریخ انتشار
- ۲ مهر ۱۳۸۰
- پلتفرمها
- PlayStation 3
- سبک
- پلتفرمر، اکشن
- سازنده
- Team Ico
- ناشر
- Sony Computer Entertainment
تصاویر بازی
معرفی و داستان
«آیکو» (ICO) عنوانی انحصاری برای پلیاستیشن ۲ است که در سال ۲۰۰۱ منتشر شد. این بازی با رویکرد مینیمالیستی طراح ژاپنی، فومیتو اوئدا، مفهوم سادهی «پسر میدختر را ملاقات میکند» را به تجربهای عمیق و هنری تبدیل کرد که تا سالها در اذهان باقی میماند.
بازیکن کنترل پسری به نام آیکو را بر عهده میگیرد که شاخهایی بر سر دارد. گیمپلی حول همکاری و فرار از قلعهای مرموز میچرخد. مکانیکهای نوآورانه و استفاده از تکنیکهای گرافیکی خیرهکننده که تا آن زمان روی کنسولها دیده نشده بود، فضایی منحصربهفرد خلق میکنند.
داستان با آیکو آغاز میشود که توسط سربازان ربوده شده و در تابوتی سنگی زندانی شده تا قربانی شود. او موفق به فرار شده و با دختری به نام یوردا که زبانی متفاوت دارد و دختر ملکه قلعه است، روبرو میشود. مادرِ یوردا قصد دارد از بدن دخترش برای جاودانگی خود استفاده کند و این آغاز راهی طولانی به سوی آزادی است.
با وجود شکست تجاری در زمان عرضه، این بازی به عنوان یک اثر هنری شناخته میشود و تجربهای ضروری برای تمام طرفداران بازیهای ویدئویی محسوب میشود. داستان با کمترین استفاده از کلمات روایت میشود و حس همدلی را در بازیکن برمیانگیزد.
نمای کلی
آیکو یک شاهرت کلاسیک و انحصاری کنسول پلیاستیشن ۲ است که در سال ۲۰۰۱ توسط تیم آیکو و سونی کامپیوتر انترتینمنت منتشر شد. این عنوان در سبک اکشن-پلتفرمر، بازیکن را در نقش پسری شاخدار قرار میدهد که باید با دختری به نام یوردا از قلعهای تسخیرشده فرار کند. با وجود فروش پایین، این بازی به دلیل نوآوری در روایت و گرافیک، نمره متاکریتیک ۹۰ را کسب کرد.
خلاصه داستان
پسری جوان به نام آیکو که به خاطر داشتن شاخ محکوم به مرگ شده، از قبرسنگی فرار میکند. او در قلعهای متروکه با دختری به نام یوردا که زبانش را نمیفهمد، ملاقات میکند. این دو باید با همکاری یکدیگر از تلههای مادرِ یوردا که قصد تسخیر بدن دخترش را دارد، فرار کنند.
گیمپلی و مکانیکها، چرا این بازی را تجربه کنیم؟، حالتهای بازی، عملکرد روی کنسول، این بازی برای چه کسانی است؟، جمعبندی نقد
گیمپلی و مکانیکها
حلقه اصلی گیمپلی بر پایهی کاوش در محیط، حل معماها و مبارزات فیزیکی ساده با سایهها است. بازیکن باید با گرفتن دست یوردا و هدایت او به مکانهای مختلف، مسیر را برای عبورش باز کند. مکانیکهای فیزیک و تعامل با محیط، همراه با هوش مصنوعی یوردا که باید از او محافظت کنید، چالشهای اصلی بازی را شکل میدهند.
چرا این بازی را تجربه کنیم؟
این بازی برای کسانی که به دنبال تجربهای متفاوت از یک اثر هنری تعاملی هستند، انتخابی ضروری است. ترکیب اتمسفر اسرارآمیز، معماریهای خیرهکننده و مکانیکهای منحصربهفرد هدایت همراه، تجربهای میسازد که در هیچ بازی دیگری نخواهید یافت.
حالتهای بازی
این بازی به صورت کاملاً تکنفره طراحی شده است و تجربهی اصلی بر محوریت داستان شخصی آیکو و یوردا میچرخد.
عملکرد روی کنسول
نسخه اصلی پلیاستیشن ۲ با رزولوشن استاندارد و فریمریت پایدار اجرا میشود. نسخهی HD بازسازی شده برای پلیاستیشن ۳ (در مجموعه ICO & Shadow of the Colossus) کیفیت بصری و فریمریت بهبودیافتهای را ارائه میدهد.
این بازی برای چه کسانی است؟
این بازی برای عاشقان داستانهای روایی، هنرهای بصری و کسانی که صبر و حوصلهی حل معما و لذت بردن از اتمسفر را دارند، مناسب است. گیمرهایی که به دنبال اکشن سریع و هیجان انفجاری هستند، ممکن است با آن ارتباط نگیرند.
جمعبندی نقد
آیکو یکی از تاثیرگذارترین بازیهای تمام دوران است که با وجود فروش پایین، تحسین منتقدان را برانگیخت. نمره ۹۰ از متاکریتیک نشاندهندهی جایگاه بالای این عنوان به عنوان یک شاهکار هنری و مینیمال است.
نقاط قوت و ضعف
سوالات متداول
آیا این بازی دنبالهای دارد؟
دنبالهی معنوی و غیرمستقیم آن، بازی Shadow of the Colossus است که توسط همین خالق ساخته شده.
مدت زمان بازی چقدر است؟
بازی اصلی حدود ۶ تا ۸ ساعت طول میکشد که بسته به حل معماها متغیر است.
آیا برای درک داستان نیاز به دانستن زبان انگلیسی هست؟
داستان به صورت بصری و با کمترین متن روایت میشود، اما دانستن زبان برای درک بهتر جزئیات کمک میکند.
اشتراکگذاری
منابع: wikidata.org playstation.com



