
بتلفیلد ۲ نقطه عطفی در سبک شوترهای اولشخص و جنگی مدرن است که با تمرکز بر نبردهای چندنفره حماسی و کلاسهای نظامی منعطف، استانداردهای جدیدی را در سال ۲۰۰۵ تعریف کرد.
این بازی به عنوان یکی از تاثیرگذارترین عناوین شوتر اولشخص، نبردهای چندنفره گسترده را با گرافیک و فیزیک زمان خود ارائه کرد. سیستم امتیازدهی و رتبهبندی آن، پایههای پیشرفت در بازیهای آنلاین را بنا نهاد.
داستان بازی حول محور درگیریهای نظامی خیالی بین ایالات متحده، چین و ائتلاف خاورمیانه (MEC) میچرخد. بازیکن در ماموریتهای تکنفره، نقش یک سرباز را در نبردهای کلیدی برای تغییر سرنوشت جنگ ایفا میکند.
بازیکنان در یک حلقه جذاب از اسپاون کردن در پایگاه، انتخاب کلاس مناسب و سوار شدن به وسایل نقلیه برای گرفتن نقاط کنترلی (Flag) غرق میشوند. همکاری تیمی برای بقا و کسب امتیاز در نهایت به ارتقای رتبه (Rank) بازیکن منجر میشود.
اگر به دنبال ریشههای شوترهای مدرن و نبردهای تیمی هستید، بتلفیلد ۲ با سیستم کلاسهای منعطف و وسایل نقلیه متنوع، تجربهای اصیل و هیجانانگیز را ارائه میدهد.
عنوان شامل بخش تکنفره با ماموریتهای خطی و بخش چندنفره آنلاین تا ۶۴ بازیکن (در سرورهای رسمی) است که قلب تپنده بازی محسوب میشود.
این عنوان اختصاصی برای پیسی بهینهسازی شده و حتی روی سیستمهای امروزی نیز به راحتی و با نرخ فریم بالا اجرا میشود.
این بازی به صورت رسمی برای کنسولها منتشر نشد و تجربه آن منحصربهفرد به کاربران پیسی است.
هیچ نسخه رسمی یا سالمی از این بازی برای پلتفرمهای موبایل وجود ندارد.
علاقهمندان به شوترهای اولشخص کلاسیک، طرفداران نبردهای تاکتیکی و کسانی که به دنبال ریشههای بازیهای آنلاین مدرن هستند.
منتقدان با اهدای نمره ۹۱، به گیمپلی عمیق و نوآوریهای چندنفره آن امتیاز بالایی دادند. این بازی به عنوان یکی از بهترینهای سری بتلفیلد در خاطرات ثبت شده است.
برای مشاهده جدول کامل به صفحه سیستم موردنیاز مراجعه کنید.
Metacritic
نقدهای مثبت
پیسی (ویندوز)
موجودموتور بازیسازی
نامشخص
حجم فایل
50 گیگابایت
حالت اتصال
آفلاین
پشتیبانی Co-op
خیر
کراسپلی
خیر
توسعهدهنده
Digital Illusions
توسعهدهنده
Digital Illusions
ناشر
Electronic Arts
برای تجربه بخش آنلاین، به دلیل نیاز به اتصال به سرورهای خارجی، استفاده از سرویس تغییر آیپی (VPN) الزامی است.
به دلیل قدیمی بودن بازی، دسترسی به نسخه دیجیتال و لایسنس آن در فروشگاههای بینالمللی ممکن است دشوار باشد، اما در بازارهای داخلی به راحتی یافت میشود.
بخش داستانی بیشتر جنبه آموزشی دارد و تمرکز اصلی بازی روی بخش چندنفره است.
بله، اما اکثر سرورهای فعال توسط جامعه بازیکنان اداره میشوند و نیاز به ابزارهای تغییر آیپی دارند.
پروژههای جانبی مانند Project Reality گیمپلی را واقعگرایانهتر کردهاند و محبوبیت زیادی دارند.