
انتیچمبر (Antichamber) یک پازلپلیکیشن انتزاعی و روانشناختی است که با هندسه غیراقلیدسی و ساختار غیرخطی خود، مرزهای منطق و ادراک در بازیهای ویدیویی را در هم میشکند.
این عنوان مستقل که توسط الکساندر بروس طراحی شده، بر پایه هندسه غیراقلیدسی و معماری غیرممکن بنا شده است. بازیکن باید در محیطی که قوانین فیزیک در آن صدق نمیکنند، با استفاده از ابزارهای مختلف، معماها را حل کند تا بتواند در هزارتو پیشرفت کند.
بازی داستان خطی و روایی ندارد. شما کنترل یک شخصیت بینام را در مرکز یک هزارتو عجیب بر عهده دارید و هدف ساده اما دشوار شما این است: به پیشروی ادامه دهید.
حلقه اصلی گیمپلی شامل کاوش در محیط، مشاهده تغییرات غیرمنتظره در معماری بسته به حرکت بازیکن و حل پازلهای محیطی است. شما ابزارهایی پیدا میکنید که به شما اجازه میدهد بلوکهای رنگی را جذب، شلیک یا دستکاری کنید تا مسیرهای جدید را باز کنید. چون نمیتوانید شکست بخورید، مکانیک بازی همواره بر اساس «یادگیری و آزمایش مجدد» پیش میرود.
اگر به دنبال بازیای هستید که ساختار ذهن شما را به چالش بکشد و خستهی روالهای تکراری بازیهای پلتفرمر و پازل معمولی شدهاید، انتیچمبر انتخابی بینظیر است. این بازی با طراحی بصری خاص و مکانیکهای متفاوت، تجربهای فراموشنشدنی از اکتشاف ارائه میدهد.
طبق قابلیتهای ثبتشده در صفحه رسمی Steam، حالتهای بازی شامل تکنفره است.
از آنجا که بازی از گرافیک بسیار مینیمال و سبک استفاده میکند، تقریباً روی هر سیستم مدرنی اجرا میشود و بهینهسازی بسیار خوبی دارد.
این بازی برای کنسولهای PlayStation یا Xbox منتشر نشده و تجربه آن محدود به پلتفرمهای PC (شامل ویندوز، لینوکس و مک) است.
خیر، نسخهای از Antichamber برای پلتفرمهای موبایل (اندروید یا iOS) عرضه نشده است.
این بازی برای علاقهمندان به پازلهای سخت، طرفداران مفاهیم علمی-تخیلی و هندسه غیرممکن، و کسانی که به دنبال تجربهای متفاوت از بازیهای ویدیویی هستند، بسیار مناسب است.
منتقدان با امتیاز متاکریتیک ۸۲، از خلاقیت و طراحی هوشمندانه بازی ستایش کردهاند. این بازی به عنوان یکی از برجستهترین عناوین مستقل که مرزهای طراحی پازل را جابجا کرده، شناخته میشود.
برای مشاهده جدول کامل به صفحه سیستم موردنیاز مراجعه کنید.
Metacritic
نقدهای مثبت
پیسی (ویندوز)
موجودموتور بازیسازی
نامشخص
حجم فایل
5 گیگابایت
حالت اتصال
آفلاین
پشتیبانی Co-op
خیر
کراسپلی
خیر
توسعهدهنده
Alexander Bruce
توسعهدهنده
Alexander Bruce
ناشر
Demruth
خیر، برای فعالسازی یا اجرای نسخه آفلاین بازی در استیم نیازی به VPN نیست.
این بازی در استیم و پلتفرمهای قانونی در دسترس است و با توجه به قیمت مناسب و تخفیفهای متداول، خرید آن برای گیمرهای ایرانی آسان است.
خیر، شخصیت اصلی نمیمیرد و هیچ تله یا خطری جان او را تهدید نمیکند؛ تنها مانع، گیر کردن در پازلهاست.
از نظر فضای روانشناختی به فیلم Cube و از نظر حل معما شبیه سری Portal است، اما با تمرکز بیشتر بر هندسه غیرممکن.
بسته به میزان هوش و سرعت حل معما توسط بازیکن، زمان متغیر است، اما به طور معمول بین ۴ تا ۸ ساعت طول میکشد.