رفتن به محتوای اصلی
پینگ و DNS
راهنما

بهترین تنظیمات گرافیک مدرن وارفر ۴ برای کامپیوتر

پیش از دست بردن در منوی گرافیک، درایور را به‌روز کنید و ابزار سنجش داخلی را اجرا کنید. کدام آپ‌اسکیلر برای کارت شما مناسب است، چرا Ray Tracing گران‌ترین گزینه است و کارت ۸ گیگابایتی از کجا شروع کند.

تحریریه gaming.ir۴ روز پیش۵ دقیقه مطالعه
بهترین تنظیمات گرافیک مدرن وارفر ۴ برای کامپیوتر

برای مدرن وارفر ۴ روی PC یک قدم از همهٔ تنظیمات دستی مهم‌تر است: درایور را به‌روز کنید و ابزار سنجش داخلی بازی را یک بار اجرا کنید. Call of Duty در معرفی رسمی نسخهٔ PC گفته این ابزار بعد از اجرا، تنظیمات پیشنهادی می‌دهد و سیستمی در سطح Recommended بدون دست بردن در تنظیمات به حدود ۹۰ فریم در بخش چندنفره می‌رسد.

این راهنما فقط بر سه دسته منبع تکیه دارد: خود Activision و Call of Duty، یادداشت‌های رسمی NVIDIA و AMD، و دو سنجش فنی منتشرشده که اسمشان را کنار هر عدد آورده‌ایم. خودمان بازی را روی سیستم آزمایشی اجرا نکرده‌ایم و عدد نرخ فریمی از خودمان نمی‌دهیم.

سیستم شما در کدام سطح است؟

Activision سه سطح تعریف کرده و برای هر سطح هدف مشخصی گذاشته است. تنظیمات را از همین‌جا شروع کنید، نه از تنظیمات آمادهٔ Extreme:

سطحهدف رسمیکارت گرافیکحافظهٔ گرافیکیرم
Minimumاجرای پایهGTX 970 یا 1060، RX 470، Arc A580۳ گیگابایت۸ گیگابایت
Recommendedحدود ۹۰ فریم چندنفره با HighRTX 3060 Ti، RX 6600 XT، Arc B580۸ گیگابایت۱۶ گیگابایت
Ray TracingRay Tracing باکیفیت در 4K با آپ‌اسکیلRTX 5070 Ti، RX 9070 XT۱۶ گیگابایت۳۲ گیگابایت

برای همهٔ سطح‌ها نصب روی SSD با ۱۱۵ گیگابایت فضای خالی، TPM 2.0، Secure Boot و پشتیبانی پردازنده از AVX الزامی است. روی کارت‌های Intel Arc هم Resizable BAR باید روشن باشد.

درایور، پیش از هر تنظیمی

  • NVIDIA: درایور 621.01 (۲۰ اکتبر ۲۰۲۶) طبق اعلام NVIDIA قابلیت Advanced Shader Delivery را برای این بازی می‌آورد تا کامپایل شیدر در خود بازی حذف شود.
  • AMD: نسخهٔ 26.10.1 استاتر مدرن وارفر ۴ را روی سری RX 6000 و جدید‌تر رفع کرده و پشتیبانی FSR 4.1 را هم برای RX 6000 آورده است.
  • Intel: حداقل نسخه‌ای که Activision پذیرفته 32.0.101.8974 است.

آپ‌اسکیلر: کدام را انتخاب کنید

طبق وبلاگ رسمی بازی، نسخهٔ PC از DLSS 4.5، FSR Redstone و XeSS 3 پشتیبانی می‌کند و ضدلبه‌دندانه‌ای پیش‌فرض آن Filmic SMAA T2X است. NVIDIA جزئیات بیشتری داده است: DLSS 4.5 Super Resolution روی همهٔ کارت‌های RTX، تولید فریم DLSS روی سری RTX 40، و Dynamic Multi Frame Generation تا ۶ برابر روی سری RTX 50. Reflex هم روی همهٔ کارت‌های RTX در دسترس است.

پیشنهاد ما ساده است: با کارت RTX، DLSS را روی Quality بگذارید و Reflex را روشن کنید؛ با Radeon سری RX 6000 به بالا، FSR؛ با Intel Arc، XeSS. روی کارت‌های قدیمی‌تر که هیچ‌کدام را پشتیبانی نمی‌کنند، همان Filmic SMAA T2X پیش‌فرض بماند و وضوح رندر را کم کنید.

Ray Tracing: گران‌ترین گزینهٔ منو

Ray Tracing در کمپین، چندنفره و DMZ وجود دارد، ولی هزینه‌اش بیش از عدد خودش است. طبق تحلیل DSOGaming روی نسخهٔ نهایی، با روشن کردن Ray Tracing همهٔ آپ‌اسکیلر‌ها خاموش می‌شوند و فقط مقیاس رندر باقی می‌ماند؛ GameGPU هم در نسخهٔ دسترسی زودهنگام کمپین همین محدودیت را دربارهٔ DLSS گزارش کرده است. یعنی با Ray Tracing، کمک DLSS یا FSR را از دست می‌دهید.

طبق سنجش GameGPU با تنظیمات Extreme، برای ۶۰ فریم با Ray Tracing در 1080p کارتی در حد RTX 5070 Ti یا RX 9070 XT لازم است. اگر کارت شما پایین‌تر از سطح Ray Tracing رسمی است، این گزینه را خاموش نگه دارید؛ به نظر ما در بخش چندنفره، حتی با کارت قوی، فریم بیشتر از بازتاب دقیق‌تر می‌ارزد.

حافظهٔ گرافیکی و کارت‌های ۸ گیگابایتی

GameGPU مصرف حافظهٔ گرافیکی را در تنظیمات Extreme بدون Ray Tracing بین ۱۰ تا ۱۲ گیگابایت و با Ray Tracing در 4K تا ۱۷ گیگابایت اندازه گرفته است. همین منبع برای ۶۰ فریم بدون Ray Tracing در 1080p کارتی در حد RTX 4060 Ti یا RX 6750 XT را کافی دانسته و در 1440p کارتی در حد RTX 4070 یا RX 9060 XT را.

برداشت ما از این عدد‌ها: اگر کارت ۸ گیگابایتی دارید، از Extreme شروع نکنید. همان High که Activision برای سطح Recommended در نظر گرفته نقطهٔ شروع درست است و اگر استاتر دیدید، اول کیفیت بافت را یک پله پایین بیاورید.

چند گزینهٔ دیگر که ارزش دیدن دارند

  1. Enhanced FOV فقط در نسخهٔ PC هست؛ اگر در چندنفره میدان دید باز‌تر می‌خواهید، سراغ همین گزینه بروید.
  2. عمق میدان (Depth of Field) حالا برای محیط و سلاح دو تنظیم جدا دارد؛ اگر تصویر تیز می‌خواهید، هر دو را خاموش کنید.
  3. اسلایدر تیزی تصویر (Sharpness) سراسری شده است؛ اگر با آپ‌اسکیلر تصویر را نرم می‌بینید، جای تنظیمش همین اسلایدر است.
  4. در اولین اجرای بعد از نصب یا به‌روزرسانی درایور، صبر کنید تا آماده‌سازی شیدر‌ها تمام شود؛ DSOGaming در کمپین استاتر هنگام جابه‌جایی بین محیط‌ها را گزارش کرده است.

این برای ما یعنی چه

اگر سیستم شما در محدودهٔ Minimum تا Recommended است، که برای بیشتر کارت‌های ۸ گیگابایتی همین‌طور است، مسیر منطقی این است: درایور تازه، اجرای ابزار سنجش داخلی، آپ‌اسکیلر متناسب با کارت، Ray Tracing خاموش. با ابزار تست اجرای سایت می‌توانید قطعات خودتان را با این سه سطح مقایسه کنید. اگر بعد از همهٔ این‌ها هنوز افت فریم دارید یا بازی باز نمی‌شود، راهنما‌های رفع مشکل مدرن وارفر ۴ را ببینید.

چه چیزی هنوز قطعی نیست؟

Digital Foundry، PC Gamer و Tom's Hardware تا ۱ آبان ۱۴۰۵ تحلیل عملکرد نسخهٔ نهایی را منتشر نکرده بودند و عدد‌های GameGPU از نسخهٔ پیش از عرضهٔ کامل است. NVIDIA هم برای این بازی نمودار نرخ فریم منتشر نکرده است. با آمدن این تحلیل‌ها، توصیه‌های این صفحه را دوباره بررسی می‌کنیم. کارت گرافیک شما کدام است؟

Modern Warfare 4تنظیمات گرافیکیDLSSFSRRay Tracing

سوالات متداول

بهترین تنظیمات مدرن وارفر ۴ برای سیستم متوسط چیست؟

از ابزار سنجش داخلی بازی شروع کنید و تنظیمات را روی High بگذارید؛ Activision سطح Recommended (RTX 3060 Ti یا RX 6600 XT) را برای حدود ۹۰ فریم چندنفره با High تعریف کرده است. Ray Tracing را خاموش و آپ‌اسکیلر متناسب با کارت را روشن کنید.

DLSS را در مدرن وارفر ۴ روشن کنم؟

اگر کارت RTX دارید، بله؛ طبق NVIDIA، DLSS 4.5 Super Resolution روی همهٔ کارت‌های RTX کار می‌کند. فقط بدانید که طبق DSOGaming با روشن کردن Ray Tracing، آپ‌اسکیلر‌ها خاموش می‌شوند.

کارت ۸ گیگابایتی برای مدرن وارفر ۴ کافی است؟

برای سطح Recommended با High بله؛ Activision همین مقدار را برای آن سطح خواسته است. طبق سنجش GameGPU، تنظیمات Extreme بدون Ray Tracing بین ۱۰ تا ۱۲ گیگابایت حافظهٔ گرافیکی مصرف می‌کند، پس Extreme برای کارت ۸ گیگابایتی مناسب نیست.

کدام درایور برای مدرن وارفر ۴ بهتر است؟

تا ۱ آبان ۱۴۰۵، NVIDIA 621.01 که Advanced Shader Delivery را برای این بازی می‌آورد و AMD 26.10.1 که استاتر بازی روی RX 6000 و جدید‌تر را رفع کرده است.

بازی مرتبط

مطالب مرتبط

ادامهٔ مسیر

تازه‌ترین مطالب گیمینگ

منابع: nvidia.com callofduty.com activision.com amd.com gamegpu.com dsogaming.com